JS缓动动画

JS的缓动动画的实现,就是通过一个公式来实现的:

begin = begin + (end - begin) * 0.2;

这个公式里面,begin就是动画开始的位置,end就是动画结束的位置,0.2就是个缓动系数,不是固定值,不超过1就行,系数越大,动画运动就越快,这个看着貌似挺高大上,其实没啥,就是控制了begin等于end的速度,它的终止条件就是beng===end,放一个实例:

<script>
    window.onload = function () {
        // 1. 获取广告头部的高度
        var offset_top = $('aside').offsetTop;

        // 2. 监听窗口的滚动
        var begin = 0, end = 0, timer = null;
        window.onscroll = function () {
            // 2.0 清除定时器
            clearInterval(timer);

            // 2.1 获取滚动的高度
            var scroll_top = scroll().top;
            end = offset_top + scroll_top;

            // 2.2 缓动动画
            timer = setInterval(function () {
                 begin = begin + (end - begin) * 0.2;
                 $("aside").style.top = begin + "px";

                console.log(begin, end);
                // 清除定时器
                if(Math.round(begin) === end){
                    clearInterval(timer);
                }

            }, 20);
        }
    }
</script>

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值