单例设计模式

1. 作用: 在应用程序有保证最多只能有一个实例.

2. 好处:

    2.1 提升运行效率.

    2.2 实现数据共享. 案例:application 对象

3. 懒汉式

    3.1 对象只有被调用时才去创建.

    3.2 示例代码

public class SingleTon {
	//由于对象需要被静态方法调用,把方法设置为static
	//由于对象是static,必须要设置访问权限修饰符为private ,如果是public可以直接调用对象,不执行访问入口
	private static SingleTon singleton;
	/**
	 * 方法名和类名相同
	 * 无返回值.
	 * 
	 * 
	 * 其他类不能实例化这个类对象
	 * 
	 * 对外提供访问入口
	 */
	private SingleTon(){}
	
	/**
	 * 实例方法,实例方法必须通过对象调用
	 * 
	 * 设置方法为静态方法
	 * 
	 * 
	 * @return
	 */
	public static SingleTon getInstance(){
		//添加逻辑如果实例化过,直接返回
		if(singleton==null){
			/*
			 * 多线程访问下,可能出现if同时成立的情况,添加锁
			 */
			synchronized (SingleTon.class) {
				//双重验证
				if(singleton==null){
					singleton = new SingleTon();
				}
			}
			
		}
		return singleton;
	}
}

    3.3 由于添加了锁,所以导致效率低.

4. 饿汉式

    4.1 解决了懒汉式中多线程访问可能出现同一个对象和效率低问题

public class SingleTon {
//在类加载时进行实例化.
private static SingleTon singleton=new SingleTon();
private SingleTon(){}
public static SingleTon getInstance(){
return singleton;
}
}

 

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