String,StringBuffer,StringBuilder的区别(优缺点)

  最近学习到StringBuffer,心中有好些疑问,搜索了一些关于String,StringBuffer,StringBuilder的东西,现在整理一下。

关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下

  1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String

  2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因

    String:字符串常量

    StringBuffer:字符创变量

    StringBuilder:字符创变量

    从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:

1 String s = “abcd”;
2 s = s+1;
3 System.out.print(s);// result : abcd1

    我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来    执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

    而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

  3.一个特殊的例子:

1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

    你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:

    String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;

    其实就是:

    String str = “This is only a simple test”;

    所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

    String str2 = “This is only a”;

    String str3 = “ simple”;

    String str4 = “ test”;

    String str1 = str2 +str3 + str4;

    这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

  4.StringBuilder与 StringBuffer

    StringBuilder:线程非安全的

    StringBuffer:线程安全的

    当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

       对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String

           2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

           3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

StringStringBufferStringBuilder是Java中的字符串处理类,它们的区别如下: 1. StringString是不可变字符串,也就是说,一旦创建了String对象,就不能再修改它的内容。如果需要修改字符串内容,就需要创建一个新的String对象。String对象可以共享使用,因为它是不可变的,因此可以在多线程环境下安全地使用。 2. StringBufferStringBuffer是可变字符串,它可以添加、修改和删除字符串内容。由于StringBuffer是线程安全的,因此在多线程环境下使用StringBuffer比较安全。但是,由于StringBuffer的每个方法都使用了synchronized关键字进行同步,因此在高并发的情况下,性能可能会受到影响。 3. StringBuilderStringBuilder是可变字符串,它的功能和StringBuffer类似,但是它不是线程安全的。由于StringBuilder没有进行同步,因此在高并发的情况下,性能会比StringBuffer好。 至于为什么String是不可变的,主要有以下几个原因: 1. 线程安全:由于String是不可变的,因此在多线程环境下,多个线程可以同时访问同一个String对象,而不需要担心线程安全问题。 2. 安全性:由于String是不可变的,因此它的值一旦被设置就不会再改变,这样可以避免在程序中意外改变字符串的值。 3. 缓存:由于String是不可变的,因此可以将常用的字符串缓存起来,以提高程序的性能。 总的来说,StringStringBufferStringBuilder都有各自的优缺点,应根据具体的使用场景来选择适当的字符串处理类。
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