人工智能
M醉清风Y
你把一切都拿走,但我仍在呼吸。。。
You took it all, but I'm still breathing。。。
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你必须知道的Unity引擎知识
Unity Asia Bootcamp 台北場 – 線上觀看Unity 今日首次在台舉辦亞洲開發者研討會 – 巴哈姆特Unity Shader System Introduction (Slide)Unity 開發者論壇-台北場 (Unity ASIA BOOTCAMP TOUR TAIPEI )研討會獨家專訪:Unity 教育認證與台灣高等教育的深度對談 | Unity IN翻译 2016-03-04 09:01:52 · 1729 阅读 · 0 评论 -
AR应用开发必备开源SDK:ARToolkit
AR应用开发必备开源SDK:ARToolkit 最近火爆全球的AR游戏《口袋妖怪GO》是是由任天堂、Pokemon公司和Niantic联合制作开发的。这一作品让近年来一直不温不火的AR技术又重回大众视野。而如果要快速开发一款AR手机应用,那么这款SDK是个不错的选择,它的名字叫ARToolkit。 ARToolkit是一款开源的增强现实SDK,使用C/C++编写,可以帮助我们转载 2016-12-07 16:49:02 · 7124 阅读 · 0 评论 -
unity3D iTween的使用
unity3D iTween的使用iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等 到官网看看 http://itween.pixelplacement.com主要文件有iTween.cs http://code.google.com/p/itween/原创 2016-04-22 10:17:40 · 2947 阅读 · 0 评论 -
游戏AI 行为树
游戏AI - 行为树Part1:简介背景游戏中的AI,大多数都是按照规则设定好的,没有太多花哨的技术。原因有几个:一是出于风险成本的考虑,用一个新技术,需要程序员开发相应的算法和框架,游戏设计师重新上手设计方法和摸索算法的适用范围,小团队承受不起这样的开销,大团队又怕做坏名声;二是“高级”的AI算法并不直观,难以设计。举一个例子,怎么利用神经网络来训练一个士兵AI?我见过的一个例子翻译 2016-02-25 17:41:50 · 702 阅读 · 0 评论 -
未来世界 新的技术革命,这才能叫做游戏的次时代。
揭秘Magic Leap技术背景:混合现实前景如何Magic Leap 因为阿里投资的传闻和一周前的概念视频在近期可谓引火上身,短短几天时间内,从概念视频经微博营销号之手火遍社交网络,到一如过街老鼠一般人人唾弃。要知道,Magic Leap 在 2014 年 10 月获得了来自 Google、高通、传奇娱乐、Thomas Tull、KKR、Vulcan Capi转载 2016-02-25 09:30:57 · 709 阅读 · 0 评论 -
3D 游戏开发 课程 新手可以来这里学习
在这里分享给大家推荐CSDN中比较好的,全面的学习游戏的一套课程。如果是想学游戏开发的童鞋们可以看看这位老师将的视频课程。课程链接:3D游戏开发基础http://edu.csdn.net/course/detail/4673D引擎设计与开发http://edu.csdn.net/course/detail/509GPU编程http://edu.c原创 2016-02-23 14:03:24 · 466 阅读 · 0 评论 -
Storm 分布式BP神经网络(开源)
一 、Storm“Storm是一个分布式的、容错的实时计算系统,基本是用Clojure写的。Storm也可被用于“连续计算”(continuous computation),对数据流做连续查询,在计算时就将结果以流的形式输出给用户。它还可被用于“分布式RPC”,以并行的方式运行昂贵的运算。”(引用自百度百科) Storm(左图) / MapReduce转载 2016-02-23 08:39:12 · 851 阅读 · 0 评论 -
人工智能 有限状态机 的时代过去了
有限状态机在过去十年里变得非常流行,游戏开发者用它开发了很多极具趣味的游戏。但再好的事情也有个结束,是否到了使用比 FSM 更好的技术来完成 AI 逻辑的时代了?让我把它改得更有建设性一些: “据我所知很多领域(如游戏业界)都使用有限状态机来实现游戏 AI。为什么你不用它来实现这个模拟游戏里的狗的行为?”这个教程使用行为树来体现它与状态机的不同,而且游戏 AI 开发者也能够从中得到分级转载 2016-02-23 00:14:12 · 1916 阅读 · 0 评论 -
基于Spark的异构分布式深度学习平台
导读:本文介绍百度基于Spark的异构分布式深度学习系统,把Spark与深度学习平台PADDLE结合起来解决PADDLE与业务逻辑间的数据通路问题,在此基础上使用GPU与FPGA异构计算提升每台机器的数据处理能力,使用YARN对异构资源做分配,支持Multi-Tenancy,让资源的使用更有效。深层神经网络技术最近几年取得了巨大的突破,特别在语音和图像识别应用上有质的飞跃,已经被验证能够使转载 2016-03-05 23:10:59 · 1996 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎4.14版正式发布 继续优化对VR开发的支持
虚幻引擎4.14版正式发布 继续优化对VR开发的支持Epic Games近日发布博文,Unreal虚幻引擎的最新版本4.14正式发布,且支持GNU/Linux、macOS、Windows、Android和iOS系统。 该版本和4.13版本发布相隔2个月时间,其中发行了多个公测版本。据介绍,该正式版本主要针对虚拟现实对着色渲染器进行优化,并在尤其中启用了更为清晰的多采样转载 2016-12-07 16:50:40 · 594 阅读 · 0 评论