1055:Tree
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描述
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在信息学竞赛中,我们经常要遇到树这种结构。
一棵树中除根结点外有且仅有一个父亲,而可能有很多儿子。所以,当我们要生成一棵树的时候,我们通常使用以下算法:
对树中的每个点定义一个深度。第 1 个节点的深度为 1,第 i 个点的深度就是 Fatheri的深度加 1 。
有一天,Picks突然对这个算法产生了强烈的兴趣,他想知道,在随机函数完全公平的情况下,给出树的节点数最大值的限制 N ,从所得的树上任选一个节点,其深度的期望是多少?
数据范围
评测方式
对于每个测试点,你给出的答案需满足以下不等式才能获得该测试点的分数。
输入
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一个测试点中有多组数据(不超过10组)。对于每组数据:
一行,仅有一个数: N.
输出
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对于每组数据:
一行,仅有一个数,即答案。
样例输入
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1 2
样例输出
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1.0000000000 1.2500000000
提示
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1个结点时,结点深度的期望是1。
2个结点时,结点深度的期望是1.5。
样例2中,0.5的几率Nodes=1,0.5的几率Nodes=2. -
考虑生成一个有M 个结点的树。
设fi 表示第i 个结点的期望深度,Ei 表示前i 个结点构成的树的平均
深度。
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#include <iostream> #include <stdio.h> #include <math.h> #include <string.h> using namespace std; #define M 2000000 double pri[M]; int main() { int i; for(pri[0]=0,i=1;i<M;i++){ pri[i]=pri[i-1]+1.0/i; } double temp,la=pri[M-1]-log(1.0*M); long long n; while(scanf("%lld",&n)!=EOF){ if(n<M)temp=pri[n]; else temp=log(1.0*(n+1))+la; printf("%.10f\n",temp*(n+1)/n-1.0); } return 0; }