leetcode Palindrome Partitioning II

起初分析题目 | 与 ||, 发现 || 可以在 | 的基础上稍作改变即可,提交如下代码后发现对于数据量比较大的测试用例出现超时问题。

超时的代码:

class Solution
{
public:
	int minCut(string s)
	{
	   
		int size = s.length();
		 min = size+1;
		vector<bool> flag(size, false);
		bool **partitionLoc = new bool *[size];
		for(int i = 0; i < size; ++i)
		{
			partitionLoc[i] = new bool[size];
			for(int j = 0; j < size; ++j)
				partitionLoc[i][j] = false;
		}		

		for(int i = 1; i <= size; ++i)
		{
			string substr = s.substr(0,i);
			if(judgePalindrome(substr))
			{
				flag[i-1] = true;
				partitionLoc[i-1][0] = true;
			}

			if(flag[i-1])
			{

				for(int j = 1; j <= size - i; ++j)
				{
					if(judgePalindrome(s.substr(i,j)))
					{
						flag[i+j-1] = true;
						partitionLoc[i+j-1][i] = true;
					}
				}

			}		
		
		}

		vector<int> insertBlankLoc;
		vector<vector<string>> result;
		partitionHelper(s, size, size-1, flag, partitionLoc, insertBlankLoc, result);

		return min;



	
	}

	void partitionHelper(string s, int size, int currentPos, vector<bool> flag, bool **partitionLoc, vector<int> insertBlankLoc, vector<vector<string> > &result)
	{
		if(currentPos==-1)
		{

			if(min>insertBlankLoc.size())
			    min = insertBlankLoc.size();
			return ;
		
		}

		for(int i = 0; i < size; ++i)
		{
			if(partitionLoc[currentPos][i])
			{
				insertBlankLoc.push_back(i);
				partitionHelper(s, size, i-1, flag, partitionLoc, insertBlankLoc, result);
				insertBlankLoc.pop_back();
			}
		}
	
	}


	bool judgePalindrome(string s)
	{
		for(int i = 0 ;i < s.length()/2; ++i)
		{
			if(s[i]!=s[s.length()-i-1])
				return false;
		}

		return true;
	
	}

private:
   int min;


};



后参考博客http://blog.csdn.net/yutianzuijin/article/details/16850031

其将该问题解释的非常清晰易懂

最后代码为

class Solution{
public:    
    int minCut(string s) {  
        // IMPORTANT: Please reset any member data you declared, as  
        // the same Solution instance will be reused for each test case.  
        int len = s.size();  
        int* dp = new int[len+1];  
        for(int i=len; i>=0; i--)  
            dp[i] = len-i;  
        bool** matrix = new bool*[len];  
        for(int i=0; i<len; i++)  
        {  
            matrix[i] = new bool[len];  
            memset(matrix[i], false, sizeof(bool)*len);  
        }  
        for(int i=len-1; i>=0; i--)  
            for(int j=i; j<len; j++)  
            {  
                if(s[i] == s[j] && (j-i<2 || matrix[i+1][j-1]))  
                {  
                    matrix[i][j] = true;  
                   dp[i] = min(dp[i], dp[j+1]+1);  
                }  
            }  
        return dp[0]-1;  
    }      
};




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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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