[翻译]C#中的泛型 (From dotNet SDK 2.0 Beta1)

来源:Mircrosoft.NET 2.0 Beta1 SDK

http://ike.126.com


泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性。泛型为.NET框架引入了类型参数(type parameters)的概念。类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数,其的具体参数可延迟到客户代码中声明、实现。这意味着使用泛型的类型参数T,写一个类MyList<T>,客户代码可以这样调用:MyList<int> MyList<string> MyList<MyClass>。这避免了运行时类型转换或装箱操作的代价和风险。

 

 

 

 

目录

C#中的泛型. 1

一、泛型概述. 2

二、泛型的优点. 5

三、泛型类型参数. 7

四、类型参数的约束. 8

五、泛型类. 11

六、泛型接口. 13

七、泛型方法. 19

八、泛型委托. 21

九、泛型代码中的default关键字. 23

十、C++模板和C#泛型的区别. 24

十一、运行时中的泛型. 25

十二、基础类库中的泛型. 27

 

 


一、泛型概述

    泛型类和泛型方法兼复用性、类型安全和高效率于一身,是与之对应的非泛型的类和方法所不及。泛型广泛用于容器(collections)和对容器操作的方法中。.NET框架2.0的类库提供一个新的命名空间System.Collections.Generic,其中包含了一些新的基于泛型的容器类。要查找新的泛型容器类(collection classes)的示例代码,请参见基础类库中的泛型。当然,你也可以创建自己的泛型类和方法,以提供你自己的泛化的方案和设计模式,这是类型安全且高效的。下面的示例代码以一个简单的泛型链表类作为示范。(多数情况下,推荐使用由.NET框架类库提供的List<T>类,而不是创建自己的表。)类型参数T在多处使用,具体类型通常在这些地方来指明表中元素的类型。类型参数T有以下几种用法:

l        AddHead方法中,作为方法参数的类型。

l        在公共方法GetNext中,以及嵌套类Node Data属性中作为返回值的类型。

l        在嵌套类中,作为私有成员data的类型。

 

注意一点,T对嵌套的类Node也是有效的。当用一个具体类来实现MyList<T>时——如MyList<int>——每个出现过的T都要用int代替。

 

using System;

using System.Collections.Generic;

 

public class MyList<T> //type parameter T in angle brackets

    {

        private Node head;

// The nested type is also generic on T.

        private class Node          

        {

            private Node next;

//T as private member data type:

            private T data;         

//T used in non-generic constructor:

            public Node(T t)        

            {

                next = null;

                data = t;

            }

            public Node Next

            {

                get { return next; }

                set { next = value; }

            }

//T as return type of property:

            public T Data           

            {

                get { return data; }

                set { data = value; }

            }

        }

        public MyList()

        {

            head = null;

        }

//T as method parameter type:

        public void AddHead(T t)    

        {

            Node n = new Node(t);

            n.Next = head;

            head = n;

        }

 

        public IEnumerator<T> GetEnumerator()

        {

            Node current = head;

 

            while (current != null)

            {

                yield return current.Data;

                current = current.Next;

            }

        }

    }

 

下面的示例代码演示了客户代码如何使用泛型类MyList<T>,来创建一个整数表。通过简单地改变参数的类型,很容易改写下面的代码,以创建字符串或其他自定义类型的表。

 

class Program

    {

        static void Main (string[] args)

        {

//int is the type argument.

           MyList<int> list = new MyList<int>();

            for (int x = 0; x < 10; x++)

                list.AddHead(x);

 

            foreach (int i in list)

            {

                Console.WriteLine(i);

            }

            Console.WriteLine("Done");

        }

    }


二、泛型的优点

针对早期版本的通用语言运行时和C#语言的局限,泛型提供了一个解决方案。以前类型的泛化(generalization)是靠类型与全局基类System.Object的相互转换来实现。.NET框架基础类库的ArrayList容器类,就是这种局限的一个例子。ArrayList是一个很方便的容器类,使用中无需更改就可以存储任何引用类型或值类型。

 

//The .NET Framework 1.1 way of creating a list

ArrayList list1 = new ArrayList(); 

list1.Add(3);

list1.Add(105);

//...

ArrayList list2 = new ArrayList();

list2.Add(“It is raining in Redmond .”);

list2.Add("It is snowing in the mountains.");

//...

 

但是这种便利是有代价的,这需要把任何一个加入ArrayList的引用类型或值类型都隐式地向上转换成System.Object。如果这些元素是值类型,那么当加入到列表中时,它们必须被装箱;当重新取回它们时,要拆箱。类型转换和装箱、拆箱的操作都降低了性能;在必须迭代(iterate)大容器的情况下,装箱和拆箱的影响可能十分显著。

 

另一个局限是缺乏编译时的类型检查,当一个ArrayList把任何类型都转换为Object,就无法在编译时预防客户代码类似这样的操作:

 

ArrayList list = new ArrayList(); 

//Okay.  

list.Add(3); 

//Okay, but did you really want to do this?

list.Add(.“It is raining in Redmond .”);

 

int t = 0;

//This causes an InvalidCastException to be returned.

    foreach(int x in list)

{

  t += x;

}

 

虽然这样完全合法,并且有时是有意这样创建一个包含不同类型元素的容器,但是把stringint变量放在一个ArrayList中,几乎是在制造错误,而这个错误直到运行的时候才会被发现。

 

1.0版和1.1版的C#语言中,你只有通过编写自己的特定类型容器,才能避免.NET框架类库的容器类中泛化代码(generalized code)的危险。当然,因为这样的类无法被其他的数据类型复用,也就失去泛型的优点,你必须为每个需要存储的类型重写该类。

 

ArrayList和其他相似的类真正需要的是一种途径,能让客户代码在实例化之前指定所需的特定数据类型。这样就不需要向上类型转换为Object,而且编译器可以同时进行类型检查。换句话说,ArrayList需要一个类型参数。这正是泛型所提供的。在System.Collections.Generic命名空间中的泛型List<T>容器里,同样是把元素加入容器的操作,类似这样:

The .NET Framework 2.0 way of creating a list

List<int> list1 = new List<int>();

//No boxing, no casting:

list1.Add(3);

//Compile-time error:

list1.Add("It is raining in Redmond .");

 

ArrayList相比,在客户代码中唯一增加的List<T>语法是声明和实例化中的类型参数。代码略微复杂的回报是,你创建的表不仅比ArrayList更安全,而且明显地更加快速,尤其当表中的元素是值类型的时候。


三、泛型类型参数

   

    在泛型类型或泛型方法的定义中,类型参数是一个占位符(placeholder),通常为一个大写字母,如T。在客户代码声明、实例化该类型的变量时,把T替换为客户代码所指定的数据类型。泛型类,如泛型概述中给出的MyList<T>类,不能用作as-is,原因在于它不是一个真正的类型,而更像是一个类型的蓝图。要使用MyList<T>,客户代码必须在尖括号内指定一个类型参数,来声明并实例化一个已构造类型(constructed type)。这个特定类的类型参数可以是编译器识别的任何类型。可以创建任意数量的已构造类型实例,每个使用不同的类型参数,如下:

 

MyList<MyClass> list1  = new MyList<MyClass>();

MyList<float> list2 = new MyList<float>();

MyList<SomeStruct> list3 = new MyList<SomeStruct>();

 

    在这些MyList<T>的实例中,类中出现的每个T都将在运行的时候被类型参数所取代。依靠这样的替换,我们仅用定义类的代码,就创建了三个独立的类型安全且高效的对象。有关CLR执行替换的详细信息,请参见运行时中的泛型。


四、类型参数的约束

 

若要检查表中的一个元素,以确定它是否合法或是否可以与其他元素相比较,那么编译器必须保证:客户代码中可能出现的所有类型参数,都要支持所需调用的操作或方法。这种保证是通过在泛型类的定义中,应用一个或多个约束而得到的。一个约束类型是一种基类约束,它通知编译器,只有这个类型的对象或从这个类型派生的对象,可被用作类型参数。一旦编译器得到这样的保证,它就允许在泛型类中调用这个类型的方法。上下文关键字where用以实现约束。下面的示例代码说明了应用基类约束,为MyList<T>类增加功能。

 

public class Employee

{

 public class Employee

    {

        private string name;

        private int id;

        public Employee(string s, int i)

        {

            name = s;

            id = i;

        }

 

        public string Name

        {

            get { return name; }

            set { name = value; }

        }

        public int ID

        {

            get { return id; }

            set { id = value; }

        }

 

    }

}

class MyList<T> where T: Employee

{

 //Rest of class as before.

  public T FindFirstOccurrence(string s)

  {

   T t = null;

   Reset();

   while (HasItems())

   {

      if (current != null)

      {

//The constraint enables this:

         if (current.Data.Name == s)

         {

            t = current.Data;

            break;

         }

         else

         {

            current = current.Next;

         }

      } //end if

   } // end while

  return t;

  }

}

 

约束使得泛型类能够使用Employee.Name属性,因为所有为类型T的元素,都是一个Employee对象或是一个继承自Employee的对象。

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