C语言实现服务器与客户端的socket通信运行在linux系统中 .

下面将编写一个c/s结构的程序,主要功能是client将向server发送一些消息,而当server收到client的请求时,并向client发送一条回应信息。

server.c代码如下:

  1. #include <stdio .h>   
  2. #include < stdlib .h>   
  3. #include < errno .h>   
  4. #include < string .h>   
  5. #include < sys /types.h>   
  6. #include < netinet /in.h>   
  7. #include < sys /socket.h>   
  8. #include < sys /wait.h>   
  9.    
  10. #define SERVPORT 3333    
  11. #define BACKLOG 10   
  12. #define MAXSIZE 1024   
  13.    
  14. int main() {  
  15.     int sockfd,client_fd;  
  16.     struct sockaddr_in my_addr;  
  17.     struct sockaddr_in remote_addr;  
  18.     //创建套接字   
  19.     if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) {  
  20.         perror("socket create failed!");  
  21.         exit(1);  
  22.     }  
  23.    
  24.     //绑定端口地址   
  25.     my_addr.sin_family      = AF_INET;  
  26.     my_addr.sin_port        = htons(SERVPORT);  
  27.     my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  
  28.     bzero(&(my_addr.sin_zero),8);  
  29.     if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {  
  30.         perror("bind error!");  
  31.         exit(1);  
  32.     }  
  33.    
  34.     //监听端口   
  35.     if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {  
  36.         perror("listen error");  
  37.         exit(1);   
  38.     }  
  39.    
  40.     while (1) {  
  41.         int sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);      
  42.         if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&remote_addr,&sin_size)) == -1) {  
  43.             perror("accept error!");  
  44.             continue;  
  45.         }  
  46.         printf("Received a connection from %s\n", (char*)inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));  
  47.    
  48.        //子进程段   
  49.         if (!fork()) {  
  50.             //接受client发送的请示信息   
  51.             int rval;  
  52.             char buf[MAXSIZE];     
  53.             if ((rval = read(client_fd, buf, MAXSIZE)) < 0) {  
  54.                 perror("reading stream error!");  
  55.                 continue;  
  56.             }  
  57.             printf("%s\n",buf);  
  58.    
  59.             //向client发送信息   
  60.             char* msg = "Hello,Mr hqlong, you are connected!\n";  
  61.             if (send(client_fd, msg, strlen(msg), 0) == -1) perror("send error!");  
  62.             close(client_fd);  
  63.             exit(0);  
  64.         }   
  65.         close(client_fd);  
  66.     }  
  67.     return 0;  
  68. }  
#include <stdio .h>
#include < stdlib .h>
#include < errno .h>
#include < string .h>
#include < sys /types.h>
#include < netinet /in.h>
#include < sys /socket.h>
#include < sys /wait.h>
 
#define SERVPORT 3333 
#define BACKLOG 10
#define MAXSIZE 1024
 
int main() {
    int sockfd,client_fd;
    struct sockaddr_in my_addr;
    struct sockaddr_in remote_addr;
    //创建套接字
    if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) {
        perror("socket create failed!");
        exit(1);
    }
 
    //绑定端口地址
    my_addr.sin_family      = AF_INET;
    my_addr.sin_port        = htons(SERVPORT);
    my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
        perror("bind error!");
        exit(1);
    }
 
    //监听端口
    if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
        perror("listen error");
        exit(1); 
    }
 
    while (1) {
        int sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);    
        if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&remote_addr,&sin_size)) == -1) {
            perror("accept error!");
            continue;
        }
        printf("Received a connection from %s\n", (char*)inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
 
       //子进程段
        if (!fork()) {
            //接受client发送的请示信息
            int rval;
            char buf[MAXSIZE];   
            if ((rval = read(client_fd, buf, MAXSIZE)) < 0) {
                perror("reading stream error!");
                continue;
            }
            printf("%s\n",buf);
 
            //向client发送信息
            char* msg = "Hello,Mr hqlong, you are connected!\n";
            if (send(client_fd, msg, strlen(msg), 0) == -1) perror("send error!");
            close(client_fd);
            exit(0);
        } 
        close(client_fd);
    }
    return 0;
}

编译并启动服务

  1. hqlong@ubuntu:~$ gcc server.c -o server  
  2. hqlong@ubuntu:~$./server &  
hqlong@ubuntu:~$ gcc server.c -o server
hqlong@ubuntu:~$./server &

这里我们的server已经作为一个服务后台运行,如果想知道后台的服务的运行状态,可能使用netstat来查看.

  1. hqlong@ubuntu:~/t$ netstat -nl | grep 3333  
hqlong@ubuntu:~/t$ netstat -nl | grep 3333
tcp        0      0 0.0.0.0:3333            0.0.0.0:*               LISTEN

可以看出3333端口已经在监听,这说明服务已经启动。
为了测试server是否可以接受client的请求,可以使用telnet来进行测试。

hqlong@ubuntu:~$ telnet 127.0.0.1 3333
Trying 127.0.0.1...
Received a connection from 127.0.0.1
Connected to 127.0.0.1.
Escape character is '^]'.
test
test
 
Hello,Mr hqlong, you are connected!
Connection closed by foreign host.

可以看出,我们使用telnet来连接刚所启动的server,然后向该server发送了一条信息test,server收到了这条信息后,向client发送了一条响应信息,告诉我们,我们已经连接上了。

接下来来编写自己的client程序,完成的功能和上面的telnet的测试功能一样,向server发送一条信息,server在收到这条信息后,向client发送一条响应信息。
代码如下:client.c

  1. #include < stdio .h>   
  2. #include < stdlib .h>   
  3. #include < errno .h>   
  4. #include < string .h>   
  5. #include < sys /types.h>   
  6. #include < netinet /in.h>   
  7. #include < sys /socket.h>   
  8. #include < sys /wait.h>   
  9.    
  10. #define SERVPORT 3333   
  11. #define MAXDATASIZE 100   
  12. #define SERVER_IP "127.0.0.1"   
  13. #define DATA  "this is a client message"   
  14.    
  15. int main(int argc, char* argv[]) {  
  16.     int sockfd, recvbytes;  
  17.     char buf[MAXDATASIZE];  
  18.     struct hostent *host;  
  19.     struct sockaddr_in serv_addr;  
  20.    
  21.     if (( sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {  
  22.         perror("socket error!");  
  23.         exit(1);  
  24.     }  
  25.     bzero(&serv_addr,sizeof(serv_addr));  
  26.     serv_addr.sin_family    = AF_INET;  
  27.     serv_addr.sin_port      = htons(SERVPORT);  
  28.     serv_addr.sin_addr.s_addr= inet_addr(SERVER_IP);  
  29.    
  30.     if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1) {  
  31.         perror("connect error!");  
  32.         exit(1);  
  33.     }  
  34.    
  35.     write(sockfd,DATA, sizeof(DATA));  
  36.    if ((recvbytes = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE,0)) == -1) {  
  37.         perror("recv error!");  
  38.         exit(1);  
  39.     }  
  40.    
  41.     buf[recvbytes] = '\0';  
  42.     printf("Received: %s",buf);  
  43.     close(sockfd);  
  44.     return 0;  
  45. }  
#include < stdio .h>
#include < stdlib .h>
#include < errno .h>
#include < string .h>
#include < sys /types.h>
#include < netinet /in.h>
#include < sys /socket.h>
#include < sys /wait.h>
 
#define SERVPORT 3333
#define MAXDATASIZE 100
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define DATA  "this is a client message"
 
int main(int argc, char* argv[]) {
    int sockfd, recvbytes;
    char buf[MAXDATASIZE];
    struct hostent *host;
    struct sockaddr_in serv_addr;
 
    if (( sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
        perror("socket error!");
        exit(1);
    }
    bzero(&serv_addr,sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family    = AF_INET;
    serv_addr.sin_port      = htons(SERVPORT);
    serv_addr.sin_addr.s_addr= inet_addr(SERVER_IP);
 
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
        perror("connect error!");
        exit(1);
    }
 
    write(sockfd,DATA, sizeof(DATA));
   if ((recvbytes = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE,0)) == -1) {
        perror("recv error!");
        exit(1);
    }
 
    buf[recvbytes] = '\0';
    printf("Received: %s",buf);
    close(sockfd);
    return 0;
}

编译运行

hqlong@ubuntu:~$ gcc client.c -o client
hqlong@ubuntu:~$ ./client
Received a connection from 127.0.0.1
Hello,Mr hqlong, you are connected!
Connection closed by foreign host.

以上就是整个服务器端和客户端程序的编写。

。服务器程序建立了一个socket,并调用bind函数将此socket 和本地协议端口联系起来,然后用listenaccept函数将此socket参数置于被动的监听模式并接收到建立连接。

客户程序也建立一个socket,接着调用connect函数启动网络对话。在客户和服务器建立连接以后,就可以用readwrite等函数进行通信了。
具体函数细节请参考linux c函数手册
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