代理设计模式

这里写图片描述

//接口的应用:代理模式
public class TestProxy {
    public static void main(String[] args) {
        Object obj = new ProxyObject();
        obj.action();
    }
}

interface Object {
    void action();
}

// 代理类
class ProxyObject implements Object {
    Object obj;

    public ProxyObject() {
        System.out.println("代理类创建成功");
        obj = new ObjectImpl();

    }

    @Override
    public void action() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("代理类开始执行");
        obj.action();
        System.out.println("代理类执行结束");
    }

}

// 被代理类
class ObjectImpl implements Object {

    @Override
    public void action() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("========被代理类开始执行=========");
        System.out.println("========具体操作=========");
        System.out.println("========被代理类结束执行=========");
    }

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值