设计模式之策略模式strategy

浅谈设计模式之策略模式,简单的来说降低耦合度,使其便于程序的扩展与优化,降低对象的继承依赖,而采用起组合

在做策略模式之前,需要对需求进行分析,抽取出不变的行为与变化的行为,将其不变的行为放在基类中,将其可变化的用interface来进行定义,放在行为组中,从而进行组合

该示列源码连接地址:http://download.csdn.net/detail/mexican_jacky/9551635


一:定义顶级类 Dog

package org.strategy.base;

import org.strategy.beh.DogCall;
import org.strategy.beh.DogColor;

/**
 * 
 * @author mexican 
 * 分析: 抽取相同补分,狗狗都会奔跑,都会吃东西
 * 	         抽取不同部分,狗狗的叫声,狗狗的毛发颜色
 */
public abstract class Dog {
	/**
	 * 此处正式策略模式的关键所在
	 */
	protected DogCall dogCall;
	protected DogColor dogColor;
	
	
	public void runing() {
		System.out.println("狗狗奔跑中.....");
	}
	public void eating(){
		System.out.println("狗狗吃东西中.....");
	}
	/**不同狗狗调用对应狗狗的叫声*/
	public void call(){
		dogCall.call();
	}
	/**不同狗狗的毛发颜色调用对应的毛发颜色*/
	public void color(){
		dogColor.color();
	}
	
}
二:抽取狗狗不同行为接口

1:狗狗的叫声接口

package org.strategy.beh;

/**
 * 
 * @author mexican 狗狗的叫声行为
 */
public interface DogCall {
	void call();
}
2:狗狗的毛发颜色接口

package org.strategy.beh;

/**
 * 
 * @author mexican 狗狗的毛发颜色
 */
public interface DogColor {
	void color();
}
三:不同狗狗的叫声与毛发的实现

1:哈士奇

package org.strategy.beh.impl;

import org.strategy.beh.DogCall;
/**
 * 
 * @author mexican
 * 哈士奇狗狗的叫声实现
 */
public class HSQDogCall implements DogCall {

	@Override
	public void call() {
		System.out.println("这是哈士奇狗狗的叫声....汪汪汪!");

	}

}



package org.strategy.beh.impl;

import org.strategy.beh.DogCall;
import org.strategy.beh.DogColor;
/**
 * 
 * @author mexican
 *哈士奇狗狗的黑色毛发实现
 */
public class HSQDogColor implements DogColor {

	@Override
	public void color() {
		System.out.println("这是哈士奇狗狗的黑色毛发...");

	}

}


2:金毛狗狗

package org.strategy.beh.impl;

import org.strategy.beh.DogCall;

/**
 * 
 * @author mexican 金毛狗狗的叫声实现
 */
public class JMDogCall implements DogCall {

	@Override
	public void call() {
		System.out.println("这是金毛狗狗的叫声....汪汪汪!");

	}

}


package org.strategy.beh.impl;

import org.strategy.beh.DogColor;
/**
 * 
 * @author mexican
 *金毛狗狗的颜色
 */
public class JMDogColor implements DogColor {

	@Override
	public void color() {
		System.out.println("这是金毛狗狗的金色毛毛......");

	}

}



四:具体的狗狗特征及狗狗行为

1:哈士奇

package org.strategy.res;

import org.strategy.base.Dog;
import org.strategy.beh.impl.HSQDogCall;
import org.strategy.beh.impl.HSQDogColor;

/**
 * 
 * @author mexican 哈士奇狗狗
 */
public class HSQDog extends Dog {
	public HSQDog() {
		//对对应狗狗的行为进行初始化,获取对应狗狗的行为
		dogCall=new HSQDogCall();
		dogColor=new HSQDogColor();
	}
}

2:金毛

package org.strategy.res;

import org.strategy.base.Dog;
import org.strategy.beh.impl.JMDogCall;
import org.strategy.beh.impl.JMDogColor;

/**
 * 
 * @author mexican 金毛狗狗
 */
public class JMDog extends Dog {
	public JMDog() {
		//初始化金毛狗狗的叫声与颜色
		dogCall=new JMDogCall();
		dogColor=new JMDogColor();
	}
}


五:测试结果

package org.strategy.test;

import org.strategy.res.HSQDog;
import org.strategy.res.JMDog;

public class DogTest {
	public static void main(String[] args) {
		JMDog jmDog=new JMDog();
		jmDog.runing();
		jmDog.eating();
		jmDog.color();
		jmDog.call();
		System.out.println("-----------------------------------");
		
		HSQDog hsqDog= new HSQDog();
		hsqDog.runing();
		hsqDog.eating();
		hsqDog.call();
		hsqDog.color();
	}	
}


测试的输出结果为一下内容:

狗狗奔跑中.....
狗狗吃东西中.....
这是金毛狗狗的金色毛毛......
这是金毛狗狗的叫声....汪汪汪!
-----------------------------------
狗狗奔跑中.....
狗狗吃东西中.....
这是哈士奇狗狗的叫声....汪汪汪!
这是哈士奇狗狗的黑色毛发...






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