浅谈设计模式之策略模式,简单的来说降低耦合度,使其便于程序的扩展与优化,降低对象的继承依赖,而采用起组合
在做策略模式之前,需要对需求进行分析,抽取出不变的行为与变化的行为,将其不变的行为放在基类中,将其可变化的用interface来进行定义,放在行为组中,从而进行组合
该示列源码连接地址:http://download.csdn.net/detail/mexican_jacky/9551635
一:定义顶级类 Dog
二:抽取狗狗不同行为接口package org.strategy.base; import org.strategy.beh.DogCall; import org.strategy.beh.DogColor; /** * * @author mexican * 分析: 抽取相同补分,狗狗都会奔跑,都会吃东西 * 抽取不同部分,狗狗的叫声,狗狗的毛发颜色 */ public abstract class Dog { /** * 此处正式策略模式的关键所在 */ protected DogCall dogCall; protected DogColor dogColor; public void runing() { System.out.println("狗狗奔跑中....."); } public void eating(){ System.out.println("狗狗吃东西中....."); } /**不同狗狗调用对应狗狗的叫声*/ public void call(){ dogCall.call(); } /**不同狗狗的毛发颜色调用对应的毛发颜色*/ public void color(){ dogColor.color(); } }
1:狗狗的叫声接口
2:狗狗的毛发颜色接口package org.strategy.beh; /** * * @author mexican 狗狗的叫声行为 */ public interface DogCall { void call(); }
三:不同狗狗的叫声与毛发的实现package org.strategy.beh; /** * * @author mexican 狗狗的毛发颜色 */ public interface DogColor { void color(); }
1:哈士奇
package org.strategy.beh.impl; import org.strategy.beh.DogCall; /** * * @author mexican * 哈士奇狗狗的叫声实现 */ public class HSQDogCall implements DogCall { @Override public void call() { System.out.println("这是哈士奇狗狗的叫声....汪汪汪!"); } }
package org.strategy.beh.impl; import org.strategy.beh.DogCall; import org.strategy.beh.DogColor; /** * * @author mexican *哈士奇狗狗的黑色毛发实现 */ public class HSQDogColor implements DogColor { @Override public void color() { System.out.println("这是哈士奇狗狗的黑色毛发..."); } }
2:金毛狗狗
package org.strategy.beh.impl; import org.strategy.beh.DogCall; /** * * @author mexican 金毛狗狗的叫声实现 */ public class JMDogCall implements DogCall { @Override public void call() { System.out.println("这是金毛狗狗的叫声....汪汪汪!"); } }
package org.strategy.beh.impl; import org.strategy.beh.DogColor; /** * * @author mexican *金毛狗狗的颜色 */ public class JMDogColor implements DogColor { @Override public void color() { System.out.println("这是金毛狗狗的金色毛毛......"); } }
四:具体的狗狗特征及狗狗行为
1:哈士奇
package org.strategy.res; import org.strategy.base.Dog; import org.strategy.beh.impl.HSQDogCall; import org.strategy.beh.impl.HSQDogColor; /** * * @author mexican 哈士奇狗狗 */ public class HSQDog extends Dog { public HSQDog() { //对对应狗狗的行为进行初始化,获取对应狗狗的行为 dogCall=new HSQDogCall(); dogColor=new HSQDogColor(); } }
2:金毛
package org.strategy.res; import org.strategy.base.Dog; import org.strategy.beh.impl.JMDogCall; import org.strategy.beh.impl.JMDogColor; /** * * @author mexican 金毛狗狗 */ public class JMDog extends Dog { public JMDog() { //初始化金毛狗狗的叫声与颜色 dogCall=new JMDogCall(); dogColor=new JMDogColor(); } }
五:测试结果
package org.strategy.test; import org.strategy.res.HSQDog; import org.strategy.res.JMDog; public class DogTest { public static void main(String[] args) { JMDog jmDog=new JMDog(); jmDog.runing(); jmDog.eating(); jmDog.color(); jmDog.call(); System.out.println("-----------------------------------"); HSQDog hsqDog= new HSQDog(); hsqDog.runing(); hsqDog.eating(); hsqDog.call(); hsqDog.color(); } }
测试的输出结果为一下内容:
狗狗奔跑中..... 狗狗吃东西中..... 这是金毛狗狗的金色毛毛...... 这是金毛狗狗的叫声....汪汪汪! ----------------------------------- 狗狗奔跑中..... 狗狗吃东西中..... 这是哈士奇狗狗的叫声....汪汪汪! 这是哈士奇狗狗的黑色毛发...