JAVA继承实例

今天刚学的java继承,然后把课后编程题的实例做一个总结

编程要求:设计一个动物声音“模拟器”,希望模拟器可以模拟许多动物的叫声,要求如下。

·编写抽象类Animal

Animal抽象类有两个抽象法cry()和getAnimalName(),即要求各种具体的动物给出自己的叫声和种类名称。

·编写模拟器类Simulator

该类有一个playSound(Animal animal)方法,该方法的参数是Animal类型。即参数animal可以调用Animal的子类重写的cry()方法播放具体动物的声音,调用子类重写的getAnimalName()方法显示动物种类的名称。

·编写Animal类的子类:Dog类和Cat类

UML图略

·编写主类Application的main方法中至少包含如下代码:

Simulator simulator=new Simulator();

simulator.playSound(new Dog());

simulator.playSound(new Cat());

在编程之前首先要理清思路,对于初学者来说,这些都是简单的编程,而给出了许多提示。这就更便于我们进行程序设计。由于UML图没法在设计器里面画出来,这里就省略了。

首先,有五个类,Simulator,Animal,Dog,Cat和主类Application.而Simulator依赖于Animal类,Dog类和Cat类是Animal的子类。

根据要求依次设计类,首先我们编写Animal类,代码如下。

public abstract class Animal { //根据要求声明抽象类使用abstract关键字
	public abstract void cry();  
	public abstract String getAnimalName();
}

然后编写模拟器类Simulator

public  class Simulator  {
	public void playSound(Animal animal){
	System.out.println(animal.getAnimalName()+"的叫声是:");
		animal.cry();	
		}
	}

编写Animal类的子类:Dog类和Cat

public   class Dog extends Animal { //要求各种动物给出自己的名字和叫声
	String name="小白";             //故需要声明名字name和叫声cry()方法
	public String getAnimalName() {
		 System.out.println("我的名字是:"+name);
		  return name;
	}
	public void cry() {
		System.out.println("汪汪......");
		
	}
	
}
public  class Cat extends Animal { //Cat和Dog类一样,都是继承Animal父类,使用关键字extends
	String name="小咪";
	public String getAnimalName() {
		 System.out.println("我的名字是:"+name);
		  return name;
		  }
	public void cry() {
		System.out.println("喵猫......");
		
	}
	}

最后我们需要编写主类Application

public class Application {
	public static void main(String[] args) {
	Simulator simulator=new Simulator ();
	simulator.playSound(new Dog());
	simulator.playSound(new Cat());     //Animal animal =new Dog(); 
                                       //simulator.playSound(animal);
//上面两行代码等价于右边4行代码          //Animal animal=new Cat();
	                                  //simulator.playSound(animal);
	}
 
}

我们用cmd来运行编写的代码(环境已经配置好,如果不会配置java环境参考小编的Java环境配置文章)。

这是最后运行成功的结果,这样小猫和小狗的名字和叫声就能输出了。

 

最后做一下总结:虽然这是一个小实例,但是也侧面反映了开-闭原则。所谓开闭原则,就是为了便于维护系统,而不用修改核心代码。比如这个例子来说。我们这里输出的小猫和小狗,如果我们想要输入小兔,就不用修改Animal类,直接像Cat类和Dog类一样进行继承和声明即可。这样便于我们后期的维护。

然后就是体现的继承和多态。这也是java的三大特点中的两种。通过继承,可以拥有父类的部分变量和方法,而多态,就是通过重写继承的方法来实现多种行为。例如继承的Animal,getAnimalName()方法可以拥有不同的名字,以及其它的行为。

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