通用开放式架构(GOA)

本文探讨了处理器间通信的多种接口设计,包括操作系统服务与扩展服务的接口(3X),应用软件的互操作接口(4D),物理资源访问接口(1L,3D),系统服务与资源访问的接口(4L,2D),以及应用软件间的交互接口(4L,1D)。此外,还涉及逻辑服务接口(3L,2L)和物理资源的直接接口(1D,1L)。这些接口设计确保了软件与硬件资源的有效交互和数据交换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
1、实现处理器之间有效的同通信方式,操作系统服务和操作系统扩展服务之间的接口(3X);
2、为任何处理机中的服务功能提供各应用软件互操作的服务接口(应用到系统服务的直接接口4D);
3、基于一组对等的物理资源直接数据交换接口/协议的要求组成接口,它能实现通信链路物理资源访问(物理资源逻辑接口1L);
4、一组软件(操作系统)访问硬件资源的服务接口,该组接口为软件与硬件资源之间定义了一个边界(系统服务到资源访问的直接接口3D);
5、提供在任何处理机中应用软件与其他应用软件之间的接口,它包括不同系统间隔的应用软件之间的接口(4L);
6、物理资源与物理资源之间,以及物理资源与外部环境之间的接口(物理资源到物理资源直接接口1D);
7、在同一或不同一的处理器之间,为处理机中的系统服务提供逻辑服务和远程服务的接口(系统服务逻辑接口3L);
8、根据对等信息/数据交换要求,在同一处理机或不同处理机之间,资源访问服务之间的对等操作服务接口(资源访问服务器逻辑接口2L);
9、由服务于硬件指令机制和寄存器使用资源访问服务组成接口(资源服务到物理资源直接接口2D)

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