1结构体
相当于是高级语言里的类,但是他没有方法,也就是行为,只有属性,也就是成员,结构体相当于是自定义类;
声明
struct students
{
int age;
char name;
....
};
当我们需要使用结要用结构体里的类的属性时,我们需要通过“."运算符来进行调用,比如: students.age
2枚举
它被用来存放固定的不可改变的类型,比如说,四个季节,周一到周五
enum 枚举名{
spring,
sumer,
''''''''''''
};
枚举的特点在于他存放的只是一个代号,真正内存当中存放的其实是整型,它的顺序为0,1,2,3.。。。。。
同样需要通过点运算符来调用枚兴的属性。
3指针类型
指针类型专门用于存放内存的地址,因为它可以直接操作内存,所以,它又具用两面性
声明
double *p;
double 并不是p的类型,它代表的是p指向的一个内存空间的类型