design pattern

这篇博客深入探讨了软件设计中的三大模式类别:创建型、行为型和结构型模式。创建型模式如Singleton、Factory和Builder关注对象的创建过程;行为型模式如Observer、Command和Strategy注重对象间的交互和职责划分;结构型模式如Decorator、Adapter和Composite则聚焦于对象和类的组织结构。通过这些模式,开发者可以提高代码的灵活性、可读性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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