HashMap提高篇(2)--HashMap的存取方法的源码实现

HashMap概述
HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,以key-value的形式存在。key-value总是会当做一个整体来处理,系统会根据Hash算法来计算key-value的存储位置,我们总是可以通过key快速地存、取value。

下面讲解一下HashMap的存取方法。

1.采取的jdk版本:

这里写图片描述

2.类的定义

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

HashMap实现了Map接口,继承AbstractMap。其中Map接口定义了键映射到值的规则,而AbstractMap类提供 Map 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现此接口所需的工作,其实AbstractMap类已经实现了Map,这里标注Map LZ觉得应该是更加清晰吧。

3.HashMap的默认主要几个常量和变量

 //HashMap最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
 //已经储存了多少个键值对
 transient int size;
 //默认初始化容量
 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
 //默认负载因子大小
 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//定义了一个数组链表
transient Node<K,V>[] table;
//apacity * loadFactor 这两个数的乘积
int threshold;

4.HashMap的构造函数

//构造一个带指定初始容量和加载因子的空 HashMap。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
//构造一个带指定初始容量的空 HashMap。
public HashMap(int initialCapacity)
//构造一个具有默认初始容量 (16) 和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap
public HashMap()
//构造一个和原来一样的HashMap
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)

HashMap在使用 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 构造方法初始化时,容量会通过 static final int tableSizeFor(int cap) 变为一个 2^n 的比指定的容量大的一个数。

简单的介绍一下这个方法,源码如下:

static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
 }
  1. 拿 2^29 +1 这个数举例,经过 int n = cap - 1,先将它转换为二进制数位 1 后面28 个零;
  2. 进过 n |= n >>> 1, 变成两个 1 后面 26 个零
  3. 进过 n |= n >>> 2, 变成四个 1 后面 24 个零
  4. ……
  5. 进过 n |= n >>> 16, 全变成 1;

自己去体会吧^_^

HashMap的数据结构:
HashMap源码:

//定义 源码 359 行
transient Node<K,V>[] table;
//初始化 源码 703 行
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];

这里写图片描述

由此可以看出HashMap是Hash表的拉链法实现,他是由Node构成的“链表的数组”。

Node的数据结构:
Node源码:

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        //Hash值
        final int hash;
        //key的值
        final K key;
        //value的值
        V value;
        //指向下一个Node节点
        Node<K,V> next;
}

数据结构图:

这里写图片描述

Node的构造函数

//通过hash值 key value Node 节点创建一个Node
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next);

Hash表的最主要的一点就是Hash函数,来看看HashMap是如何构造Hash函数的。

Hash函数

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

其实看起来也挺简单的…… 哈哈。

put方法

源码:

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

计算 key 的Hash值,调用 putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) 方法。

putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) 方法。

参数解析:

onlyIfAbsent 当为 false 的时候,如果 Hash值和key值都相同的话就不会去覆盖原有的Value

源码:

//链表数组是否被初始化 627-628行
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
//若 i = (n - 1) & hash 下标没有被赋值,创建一个节点,令Hash表的 i 下标为当前的节点。629-630
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//若 Hash 表的 i 下标不为空,并且Hash表的 i 节点的Hash值和key值与新节点的相同,将第 i 个节点的值赋值给局部变量  633-635行
if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
     e = p;
//若 Hash 表的 i 下标不为空,并且Hash表的 i 节点
//与新节点的Hash值相同而key值与不相同相同,
//就遍历该节点的链表,若找到与新节点相同的Hash值和key,
//那么就赋值给局部变量,没有找到就插入到链表的最后  
//639-651 行
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
   if ((e = p.next) == null) {
       p.next = newNode(hash, key, value, null);
       if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
           treeifyBin(tab, hash);
       break;
   }
   if (e.hash == hash &&
       ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
       break;
   p = e;
}
//用新传入的value覆盖原来的value,返回原来value的值  652-658行
if (e != null) { // existing mapping for key
    V oldValue = e.value;
    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
    //进行覆盖
        e.value = value;
    afterNodeAccess(e);
    //返回原来的value
    return oldValue;
}     
//对修改次数和HashMap储存的键值对的数量进行修改(只有 new 了新的节点这个值才会被修改,覆盖不会产生修改) 660-664行
++modCount;
//判断是否需要扩容(默认是不超过容量的3/4)
if (++size > threshold)
    //进行扩容
    resize();
//空函数的 666
afterNodeInsertion(evict);
返回
return null;   

put方法总结:

  1. 首先计算key的Hash值。
  2. 判断这个Hash在对应的Hash表中是有值,若没有值,直接赋值,若有值,遍历该节点构成的链表,若存在相同的key和Hash值则覆盖该节点的value,若存在相同的key但是没有相同的value的话,那么就通过传入的参数新创建一个 节点,添加到给链表的最后面。
  3. 若是新创建的节点,返回null,若是覆盖节点,返回原来覆盖的节点。

get方法:

源码 (554-557行):

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
  1. 首先通过Hash函数计算Hash值;
    2.该方法掉用了 getNode(int hash, Object key) 方法;

差看一下该方法:
源码(566-584行):

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;bi
    //判断Hash表是否为空,长度是否大于 0 ,
    //并获取下标 (n - 1) & hash 的节点
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        //若第一个节点的Hash值和key只相同的话就返回该节点
        if (first.hash == hash && 
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
            //若第一个节点的Hash值和key不相同,就遍历该节点组成的链表
        if ((e = first.next) != null) {
        //忽略  ^_^
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
            //寻找具有相同Hash值和key值得节点
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

get方法总结

  1. 通过 Hash 值计算所在的下标;
  2. 若第一个节点的 Hash 值和 key 值都相同的话,直接返回,若不相同,查找下一个节点;
  3. 没有找到返回空;

贴张帅照

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