无线通信协议设计的几点要素

对于无线通信协议的设计要注意以下几点:

1.尽量使用少量的内容表达大量的信息。无线同步协议的一个特点就是要节省带宽,因为对于PC和移动终端来说,致命的不足在于无线通信的效率不高,对于传输大流量的内容或是多媒体信息显得力不从心。如下<Name></Name>标签表达名字的含义,完全可以使用<N></N>来替代,只要能够说明含义即可,但也不要过于简洁,过于简洁会使人难以理解或是带来歧义。使用简洁的标签来表达含义,使得传输流量减小,提高效率。

2.需要有会话的概念。在终端与服务端进行交互,往往一次完整的交互需要发送大量的消息,而终端的处理能力有限,一下下发太多的信息,会给终端的处理带来困扰。所以大部分的终端在有限的能力下,会将一次交互的完成信息分成多个步骤来完成,所以服务端必须支持会话,以便不同的终端能力识别自己的会话。具体的实现可以使用全局唯一的sessinid来完成。终端初次请求不带sessionid,后续会话应将sessionid带上,以便服务器区分会话。会话的格式应该是模块id+服务器IP和时间来完成。服务器每次响应应下发URL+sessionid。会话是否结束应该用特定的标签来表达,如<Final></Final>。

3.保证会话的顺序应使用<Msgid></Msgid>来区分会话的顺序和阶段。无线同步的特点导致多个信息包,不会有序到达,所以需要使用msgid来标识消息的顺序,保证事务一致性。

4.终端应将设备能力信息上送服务端,以便服务端根据不同的设备能力来合适处理。不同的终端的设备能力是有很大的区别的,设备的能力包括内存能力和最大解析消息长度。

5.尽量使用GZIP压缩方式传输。

6.数据无关性。即协议只负责双方的交互过程,而不表达具体的数据。这样的协议有利于扩展。如短信的上传和下载协议,不应该将短信的表达定义到协议中。<UpDataSms></UpDataSms>这样的协议定出来只适合传输短信,而如果后续要扩展传输视频或者是图片只能通过添加协议的方式来完成。<Sync><Sender></Sender><Receiver></Receiver><Time><Data></Data></Sync>这样的协议很利于扩展,因为协议和具体数据的表达完全独立,后续扩展很方便。

 

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