AS3.0中实例的name属性和实例名的区别

MovieClip 是动态类 但name是他自己的属性。
不管你是用创建工具还是代码 在舞台上放置上一个或多个MC 只要你没有给他name属性定义 它的默认name是instance1、instance2.。。。。。。。。。。。instanceN
但你给他name赋值 或者直接起实例名称后 它的name就是你起的name属性值 或者是你的这个实例名字。
  MC的name==MC的实例名称

 

不给name属性赋值就是 instanceN

 

有了实例名称,好处是可以直接使用 this.mc 来访问它。
有了name属性,好处是可以 this.getChildByName("mc") 方法找到它。还有用了鼠标事件的处理函数里,根据event.target.name来判断取舍

假设舞台上有两个影片剪辑,一个实例名称为 mc1, 另一个实例名称为 mc2;
trace(this.mc1.name==="mc1");//true
mc1=getChildByName("mc2") as MovieClip;
trace(this.mc1.name==="mc2");//true;
实例名称是引用,name是字符串
实例名称必须唯一,name可以相同
实例名称可以赋值,如mc1=getChildByName("mc2") as MovieClip;
实例名称的name不能赋值,如mc1.name="mc2";

在时间轴上指定一个实例名称 相当于写了两行代码:
public var 实例名称:MovieClip;
this.实例名称.name=实例名称;

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