Cocos2d-x 项目经验 内存管理方面

飞机大战遇到一个问题,子弹飞出屏幕消失,子弹遇到飞机消失 ,飞机从屏幕外子弹消失的地方刷新,结果就报错了


--  因为子弹飞出屏幕消失的那帧,子弹被标记为release了,子弹遇到了刷新的飞机,碰撞又被标记为release了, 在帧结束时引用为-1? 引起内存访问出错. 

-- 以上原因未能确定,仅供参考.

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