数据结构、集合概述、集合框架中的接口
数据结构
线性表
(数组)存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂度很大。但数组的二分查找(前提是必须有序)时间复杂度小,为O(1);
数组的特点是:
- 寻址容易(arr[n]=arr[0]+n*每个元素的长度,时间复杂度为O(1))
- 插入和删除困难(可能会引发一半以上的数据元素移动,时间复杂度为O(n));
- Java中的数组是定长的,如果需要变长则需要自行编程实现
链表
存储区间离散(数据不是连续存放的),占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但操作元素的时间复杂度很大,达O(N)。
链表的特点是:
- 寻址困难(可能需要通过遍历的方式查找元素,时间复杂度为O(n))
- 插入和删除容易(不需要引发元素的移动,仅仅只是进行地址的拷贝,时间复杂度为O(1))。
概述集合
- 集合只能存放对象。比如你存一个 int 型数据 1放入集合中,其实它是自动转换成 Integer 类后存入的(装箱操作),Java中每一种基本类型都有对应的引用类型
- 集合存放的是多个对象的引用,对象本身还是放在堆内存中
- 集合可以存放不同类型,不限数量的数据类型。定义集合变量时如果不指定数据类型,则默认数据类型为Object
数组和集合的比较
针对Java中的数组定长,Java提出了集合框架,实现了一种变长存储数据的容器—集合【容积和当前元素个数】
数组不是面向对象的,存在明显的缺陷,集合弥补了数组的缺点,比数组更灵活更实用,而且不同的集合框架类可适用不同场合。如下:
- 数组能存放基本数据类型和对象,而集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身
- 数组容量固定无法动态改变,集合类容量动态改变
- 数组无法判断其中实际存有多少元素,length只告诉了数组的容量,而集合的size()可以确切知道元素的个数
- 集合有多种实现方式和不同适用场合,不像数组仅采用顺序表方式
- 集合以类的形式存在,具有封装、继承、多态等类的特性,通过简单的方法和属性即可实现各种复杂操作,大大提高了软件的开发效率
集合框架中的接口
Collection接口
- 顶级接口,继承Iterable接口
- 无序、允许重复
常见方法
- size():int获取元素个数
- contains(Object):boolean 判断集合中是否有指定对象
- 使用的是equals方法进行判断,不是==
- toArray():Object[] 将集合中的所有元素以数组方式进行返回
- add(Object):boolean 向集合中添加元素
- remove(Object):boolean 从集合中删除指定的元素
- 使用的是equals方法进行判断,不是==
- clear():void 删除集合中的所有元素,清空集合
- isEmpty():boolean 判断元素个数是否为0,不判断null
- list.size()<1
Iterator迭代器
用于遍历集合中的所有元素
- Collection接口继承于Iterable接口,所以所有的Collection接口的实现类都可以进行遍历访问
- Iterator it=list.iterator();
- while(it.hasNext()){ //判断是否还有没有遍历访问的元素
- Object tmp=it.next(); //指针后移,同时获取一个元素
- }
如何获取迭代器
list.iterator():Iterator 具体的迭代器一般是由实现类提供具体的实现
List接口
List接口是Collection接口的子接口
有序、允许重复
注意:凡是使用下标参数的,要求下标必须在[0,list.size())
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E get(int index);按照下标获取指定位置上的元素,index就是下标值,要求index的值不能超过[0,list.size()),否则IndexOutOfBoundsException
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E set(int index, E element) 修改指定位置index上的元素为新元素element,并返回原始位置上的元素 修改操作
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void add(int index, E element) 在指定位置index上添加新元素element
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E remove(int index)删除指定下标index位置上的元素,并返回删除的元素
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int indexOf(Object o) 从前向后查找o在集合中的第一个下标位置,如果查找不到则返回-1
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int lastIndexOf(Object o);
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default void sort(Comparator<? super E> c) 使用自定义的比较器对象对数据元素进行排序,按照升序进行排序