Unity游戏开发
Unity游戏开发包括基于unity游戏引擎相关内容。
一航jason
这个作者很懒,什么都没留下…
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自定义光照 custom lighting -shader forge
shader是unity开发中门槛比较高的部分,但是shader forge插件很好解决了开发中shader编写与调试问题,方便快捷,功能强大。 下面分享一个shader forge自定义光照效果。-custom lighting截图: ...原创 2018-02-12 12:37:53 · 1551 阅读 · 0 评论 -
带云朵环绕的地球仪效果-shader forge
使用shader forge完成地球仪带云朵效果:原创 2018-02-13 17:25:55 · 1071 阅读 · 0 评论 -
材质叠加-shader
使用lerp 方法可以叠加两个材质。Shader "Custom/UVAnim" { Properties{ _MainTex("土地贴图", 2D) = "white" {} _Cloud("云朵素材", 2D) = "white" {} } SubShader{ Tags{ "Queue" = "原创 2018-02-13 17:09:20 · 939 阅读 · 0 评论 -
uv切换动画实现-shader
使用shader修改uv生成新的uv来控制贴图显示的的位置大小:Shader "Custom/UVAnim" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {} _SizeX...原创 2018-02-13 16:23:05 · 543 阅读 · 0 评论 -
收藏一下雪地shader效果
原文地址:http://blog.csdn.net/u011416077/article/details/47692555雪地shadar效果收藏一下:Shader "Custom/XueDiShader" { Properties{ //岩石贴图 _MainTex("基本材质", 2D) = "white" {} //法线贴图...原创 2018-02-13 15:15:21 · 2866 阅读 · 0 评论 -
水面效果-shader forge
unity开发中水面效果是非常常见的,这里就简单实现以下这个效果。感觉效果不是很好,请各位多多包涵,没有变化顶点,知识修改自发光效果。 效果逻辑图: ...原创 2018-02-13 14:35:10 · 1852 阅读 · 0 评论 -
冬天冰冻玻璃窗的效果-shader forge
shader是unity开发中门槛比较高的部分,但是shader forge插件很好解决了开发中shader编写与调试问题,方便快捷,功能强大。 使用shader forge 完成一个冬天一些玻璃窗冰冻之后效果;效果图如下: shader forge logic 图: ...原创 2018-02-13 11:17:47 · 2441 阅读 · 0 评论 -
顶点操作,球体伸缩-shader forge
shader是unity开发中门槛比较高的部分,但是shader forge插件很好解决了开发中shader编写与调试问题,方便快捷,功能强大。 这里使用shader forge完成一个常见顶点操作,可以完成顶点沿着法线方向来进行伸缩的效果。 shader forge 效果图片: ...原创 2018-02-13 09:24:15 · 953 阅读 · 0 评论 -
草丛效果-shader forge
游戏中经常有草丛场景,这里使用shader forge来完成一个草丛贴图。使用该shader最终出现的效果是这样的: 下面是这个shader forge的使用方法。原创 2018-02-12 17:12:17 · 1186 阅读 · 0 评论 -
金属球立体效果-shader forge
使用shader forge完成一个控制法线贴图深度的效果。原创 2018-02-12 16:27:11 · 458 阅读 · 0 评论 -
3D转2D效果-shader
卡通效果,3D转2D效果:Shader "Custom/DieJia" { Properties{ _MainTex("Texture", 2D) = "white"{} _LineSize("OutlineSize", range(0, 0.2)) = 0.02 _LineColor("LineColor", Color) = (0...原创 2018-02-13 17:40:10 · 1949 阅读 · 0 评论