QT多线程传递参数 信号 传递uchar无符号数组 给槽函数 uchar*

   

1.主线程建立连接

 connect(thread, SIGNAL(signal( QByteArray )), this, SLOT(slot( QByteArray)));

 

 

试过直接传递uchar*指针 在第五个参数设置Qt::DirectConnection 可用  看到有说多线程不安全

Qt::AutoConnection: 默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定。如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型。如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。

Qt::DirectConnection:槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数运行于信号发送者所在线程。效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数。这个在多线程环境下比较危险,可能会造成奔溃。

Qt::QueuedConnection:槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调用,槽函数运行于信号接收者所在线程。发送信号之后,槽函数不会立刻被调用,等到接收者的当前函数执行完,进入事件循环之后,槽函数才会被调用。多线程环境下一般用这个。

队列连接:内部通过postEvent实现的。不是实时调用的,槽函数永远在槽函数对象所在的线程中执行。如果信号参数是引用类型,则会另外复制一份的。线程安全的。

 

改用传递QByteArray

 

2.子线程发送信号

 

 

QByteArray str;
    str=QByteArray((char*)array,len); ;   
    emit signal(str);//发送给主线程处理

 

3.主线程槽函数 强转回uchar

 

void MainWindow::slot( QByteArray data)
{
    uchar*  ch;
    ch=(uchar*)data.data();//强转回uchar

}

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