C++ static用法

1.静态全局变量/静态函数

static int a;

相对于全局变量,静态全局变量/静态函数只有本文件可见;静态全局变量未初始化时自动初始化为0;在全局变量区分配内存

2.静态局部变量

static int a;

在函数内定义,只有程序第一次执行到上面语句进行初始化,后面再次执行时不再进行初始化

3.静态成员变量

与非静态成员变量相比,静态成员变量只有一份拷贝,即在一个对象内改变后,其它所有对象对应的静态变量值都会改变。必须同时在外部定义,外部定义可不赋初值

int T::b = 10; //才是在类定义外部定义static数据成员,并初始化为10。也可以不初始化,若改成 

int T::b; //由于是在函数外部,b会自动初始化为0。在类定义体外定义时不能指定static关键字

4.静态成员函数

与普通函数相比,静态成员函数由于不是与任何的对象相联系,因此它不具有this指针。从这个意义上讲,它无法访问属于类对象的非静态成员变量,也无法访问非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数和静态成员变量。非静态函数可以随意访问静态成员变量和静态成员函数。

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