c语言static使用
1、
全局静态变量
在全局变量前加上关键字 static,全局变量就定义成一个全局静态变量.
静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。
初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为 0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);
作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾。
2、
局部静态变量
在局部变量之前加上关键字 static,局部变量就成为一个局部静态变量。
内存中的位置:静态存储区
初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为 0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);
作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变;
#include <stdio.h>
//全局静态变量
static int num = 0;
void test()
{
//局部静态变量
static int num1 = 0;
num1++;
printf("test :%d ", num1);
}
void test1()
{
num++;
printf("\ttest1 :%d ", num);
}
void test2()
{
num++;
printf("\ttest2 :%d ", num);
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
test();
test1();
test2(); printf("\n");
}
return 0;
}
3、
静态函数
在函数返回类型前加 static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern 的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
函数的实现使用 static 修饰,那么这个函数只可在本 cpp 内使用,不会同其他 cpp中的同名函数引起冲突。
下面的func函数,在test.cpp中定义,无法在main.cpp中使用:
/*test.h*/
static void func();
void test();
void test1();
void test2();
void test3();
/*test.cpp*/
#include <stdio.h>
//全局静态变量
static int num = 0;
//静态函数
static void func();
void test()
{
//局部静态变量
static int num1 = 0;
num1++;
printf("test :%d ", num1);
}
void test1()
{
num++;
printf("\ttest1 :%d ", num);
}
void test2()
{
num++;
printf("\ttest2 :%d ", num);
}
void func()
{
printf("I'm static function\n");
}
/*main.cpp*/
#include"test.h"
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
test();
test1();
test2(); printf("\n");
}
//func(); /*
错误 C2129 静态函数“void func(void)”已声明但未定义
*/
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int a = 0;//初始化的全局变量:保存在数据段
char *p1;//未初始化的全局变量:保存在BSS段
int main()
{
int b;//未初始化的局部变量:保存在栈上
char s[] = "abc";//"abc"为字符串常量保存在常量区;数组保存在栈上,
并将常量区的"abc\0"复制到该数组中。这个数组可以随意修改而不会有任何隐患,
而"123"这个字符串依然会保留在静态区中。
char *p2;//p2保存在栈上
char *p3 = "123456";//p3保存在栈上,"123456\0"保存在data区的read-only部分
//注意:如果令p3[1] = 9; 则程序崩溃,指针可以访问但不允许改变常量区的内容
//声明了一个指针p3并指向"123456\0"在静态区中的地址,事实上,p3应该声明为
char const *,以免可以通过p3[i]='\n'这一类的语法去修改这个字符串的内容。如果这样
做了,在支持“常量区”的系统中可能会导致异常,在“合并相同字符串”的编译方法下会导致其它
地方的字符串常量古怪地发生变化。
static int c = 0;//初始化的静态局部变量:保存在数据区(数据段)
p1 = (char *)malloc(sizeof(char) * 10);//分配的10字节区域保存在堆上
p2 = (char *)malloc(sizeof(char) * 20);//分配的20字节区域保存在堆上
strcpy(p1, "123456");
//"123456\0"放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向"123456"优化成一个地方
return 0;
}
总结一:
变量x存储在内存哪个区域?
答:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss
segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。
BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态存储区。
例2:static全局变量与普通全局变量有什么区别?
答:static全局变量和普通全局变量存储区域相同,不同的是:
static全局变量只在声明此static全局变量的文件中有效;
普通全局变量对整个源程序都有效,当此源程序包含多于一个文件的程序时,对其他文件依然有效。
例3:static局部变量与普通局部变量的区别?
答:static局部变量的存储区为静态存储区,普通局部变量的存储区为栈;
static局部变量生存周期为整个源程序,但是只能在声明其的函数中调用,并且其值与上一次的结果有关;而普通局部变量的生存周期为声明其函数的周期,超过特定的范围其值会被重新初始化;
static局部变量如果未初始化其值默认为0,而普通局部变量则不确定。
4、
类的静态成员
在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。
5、
静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。
在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员(这点非常重要)。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>);