ThreadLocal概念:
线程局部变量,是一种多线程间并发访问变量的解决方案。与synchronized等加锁方法是不同,ThreadLocal完全不提供锁,而使用以空间换时间的手段,为每个线程提供变量的独立副本,以保障线程安全。
从性能上说,ThreadLocal不具有绝对的优势,在并发不是很高的时候,加锁的性能会更好,但作为一套与锁完全不管的线程安全解决方案,在高并发量或者竞争激烈的场景,使用ThreadLocal可以再在一定程度上减少锁竞争。
单例模式:
最常见的就是饥饿模式和懒汉模式,一个直接实例化对象,一个在调用方法时进行实例化对象。
在多线程模式中,考虑性能和线程安全问题,一般选两种经典的单例模式,有提高性能,又保证安全:
1.dubble check instan
2.static inner class
- 第一种:
public class DubbleSingleton {
private static DubbleSingleton ds;
public static DubbleSingleton getDs(){
if(ds == null){
try {
//模拟初始化对象的准备时间
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized(DubbleSingleton.class){
if(ds == null){
ds = new DubbleSingleton();
}
}
}
return ds;
}
public static void main(String args[]){
Thread t1 = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(DubbleSingleton.getDs().hashCode());
}
},"t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(DubbleSingleton.getDs().hashCode());
}
},"t2");
Thread t3 = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(DubbleSingleton.getDs().hashCode());
}
},"t3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
输出结果:
1374939831
1374939831
1374939831
思考:
代码中加了两段的if判断,如果第二个if去掉会有区别么?(画图理解)
- 第二种:
public class InnerSingleton {
private static class Singleton{
private static Singleton single = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return Singleton.single;
}
}