话不多说,先上代码:
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main()
{
int a,b,ans,cal,s,point=0,dif=1;
cout<<"游戏开始!"<<endl<<"LEVEL 1"<<endl;
srand(time(0));
while(1)
{
cal=rand()%4;
if(cal==0)
{
a=rand()%(100*dif);
b=rand()%(100*dif);
ans=a+b;
cout<<"当前得分:"<<point<<endl<<a<<'+'<<b<<'=';
cin>>s;
if(s==ans)
{
point+=10*dif;
system("cls");
}
else
{
cout<<"回答错误,游戏结束!"<<endl;
return 0;
}
}
else if(cal==1)
{
a=rand()%(100*dif);
b=rand()%(100*dif);
ans=a-b;
cout<<"当前得分:"<<point<<endl<<a<<'-'<<b<<'=';
cin>>s;
if(s==ans)
{
point+=10*dif;
system("cls");
}
else
{
cout<<"回答错误,游戏结束!"<<endl;
return 0;
}
}
else if(cal==2)
{
a=rand()%(10*dif);
b=rand()%(10*dif);
ans=a*b;
cout<<"当前得分:"<<point<<endl<<a<<'*'<<b<<'=';
cin>>s;
if(s==ans)
{
point+=(10*dif);
system("cls");
}
else
{
cout<<"回答错误,游戏结束!"<<endl;
return 0;
}
}
else
{
b=rand()%(10*dif-1)+1;
a=b*(rand()%(10*dif));
ans=a/b;
cout<<"当前得分:"<<point<<endl<<a<<'/'<<b<<'=';
cin>>s;
if(s==ans)
{
point+=(10*dif);
system("cls");
}
else
{
cout<<"回答错误,游戏结束!"<<endl;
return 0;
}
}
if(point%(100*dif)==0)
{
dif++;
cout<<"LEVEL "<<dif<<endl;
}
}
return 0;
}
代码解释:
虽说代码略长,但很好理解,该代码并未用到数组、结构体等知识。个别不太好理解的代码如下:
生成0~a-1之间的随机数:rand()%a;需要头文件:#include<cstdlib>
初始化随机数(否则每次生成的随机数都一样):srand(time(0));需要头文件:#include<cstdlib> #include<ctime>
清屏:system("cls");需要头文件:#include<windows.h>
整体思路:
由于c++中并没有方法可以直接随机生成可以用作运算的运算符,因此需要随机生成1~4的随机数,根据随机数生成题目(1:加法 2:减法 3:乘法 4:除法)。输入答案后,如果答案正确则根据题目难度加分;若答错则积分、难度清零,按r键重新开始。同时,为了增加趣味性,每答对10道题就会增加难度,得分也会增加。答对一题的得分为10*dif,当答对题的数目为10的倍数即得分为100*dif的倍数时难度增加。最后,为了美观可以在每次答题完毕后清屏,让画面显得更加整洁。