面對50多年一遇的暴雪,我也說上幾句

 发改委:雪灾不会改变中国经济趋势
http://www.sina.com.cn 2008年02月04日03:29 东方网

一直以來,我都堅信政府依然如老毛時代,雖然現在貪官越來越多越來越凶猛,我就像改革中的保守派一樣固執的堅持著對黨對政府的信賴。98抗洪的記憶是我生就至今對政府最完美的印象------人民解放軍為人民服務,站在了洪魔的面前,雖然我當時並不在洪災區,卻每每關注媒體時感動不已。然而這個時代已走到心頭了嗎?為人民服務終究成了一句空話......

今天早上看到發改委:雪灾不会改变中国经济趋势   http://www.sina.com.cn 2008年02月04日03:29 东方网
不禁想再說幾句,經濟是不會受到影響(我個人認為災區物價飆升是其推動因素),而人民卻依舊在水深火熱之中。政府每每在出現災情的時候總會有人站出來對災區人們大喊“政府是想人民所想急人民所急......<媒體總是這麼說>”。

從出現雪災到政府抗災第一號文件下發經過20+天的時間 ------ 政府辦事效率依然不減當年
卻只有溫總理親臨災區數日

這些天一直都不敢再去看新聞,網絡上已有許多寫災區車禍的小道文章,生命是如此的不堪。
透過這場雪災,我們除了再一次看到某些政府部門辦事不力之外,鐵老大,電老大,是否也應有所思,另外災區政府官員通過這次“救災”是否又可飛黃騰達了?

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暴雪RPG策划文档是指为暴雪公司开发的角色扮演游戏(RPG)撰写的策划文件。这个文档的主要目的是指导开发团队在游戏制作的各个阶段中,包括概念设计、游戏玩法、剧情设定、关卡设计等方面的决策和具体操作。 首先,在概念设计阶段,策划文档会明确游戏的整体背景故事、游戏类型以及目标玩家群体等。同时,也会呈现出每个职业或种族的特色,游戏世界的设定以及其各个区域的布局等。 接着,在游戏玩法方面,策划文档会详细阐述角色的属性和技能设定,游戏中的战斗机制、任务系统和经济体系等。通过制定明确的游戏规则和玩法机制,旨在提供给玩家丰富多样的游戏体验。 在剧情设定方面,策划文档会描述游戏的主线故事以及支线任务的设定。通过故事的推进和角色的发展,增加游戏的可玩性和吸引力。同时,也要确保故事的连贯性和深度,使玩家能够产生代入感并与游戏情节产生情感共鸣。 最后,在关卡设计方面,策划文档会规划游戏内各个关卡的布局和难度,确保玩家在游戏中有良好的挑战感受和可玩性。此外,还会定义关卡中的任务目标、NPC角色和敌对生物等,以及与整体游戏进程的关联。 总之,暴雪RPG策划文档是一个非常重要的工具,它为游戏开发提供了指导和参考,确保游戏在各个方面能够达到设计师设定的目标,为玩家带来优秀的游戏体验。

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