C++隐式类型转换操作符

前几天看MFC时碰到了一个让我困惑不已的问题:

CDC::Rectangle的某一个原型如下:

BOOL Rectangle(LPCRECT lpRect);

其中LPCRECT是const RECT* 
但是诸如如下所示的调用也能通过编译:

myDC.Rectangle(CRect(p1, p2));

其中CRect是RECT的派生类。

这样岂不是把一个对象传入了需要指针作为参数的函数?
补充:CDC::Rectangle没有需要传入对象的重载版本。

问题的链接在这里:http://www.dewen.org/q/15557

直到不久前我才发现的端倪:

ATLTYPES_INLINE CRect::operator LPCRECT() const throw()
{
    return this;
}

CRect实现了LPCRECT()运算符,这是什么意思呢?原来这个叫做隐式类型转换操作符,在这里相当于支持CRect向LPCRECT的隐式转换。

这种语法可以产生一些好玩的语法糖:

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
	A() {};
	~A() {};

	operator A*() throw()
	{
		return this;
	}

	void Show()
	{
		cout << "I'm Uranux!" << endl;
	}
};

int main()
{
	A* pA = A(); // 若没有实现operator A*,则只能A* pA = new A();
	pA->Show();
	return 0;
}

不过滥用隐式类型转换是有害的,会导致一些不确定的行为(详见More effective C++条款5——对定制的“类型转换函数”保持警觉)。

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