前几天看MFC时碰到了一个让我困惑不已的问题:
CDC::Rectangle的某一个原型如下:
BOOL Rectangle(LPCRECT lpRect);
其中LPCRECT是const RECT*
但是诸如如下所示的调用也能通过编译:
myDC.Rectangle(CRect(p1, p2));
其中CRect是RECT的派生类。
这样岂不是把一个对象传入了需要指针作为参数的函数?
补充:CDC::Rectangle没有需要传入对象的重载版本。
问题的链接在这里:http://www.dewen.org/q/15557
直到不久前我才发现的端倪:
ATLTYPES_INLINE CRect::operator LPCRECT() const throw()
{
return this;
}
CRect实现了LPCRECT()运算符,这是什么意思呢?原来这个叫做隐式类型转换操作符,在这里相当于支持CRect向LPCRECT的隐式转换。
这种语法可以产生一些好玩的语法糖:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A() {};
~A() {};
operator A*() throw()
{
return this;
}
void Show()
{
cout << "I'm Uranux!" << endl;
}
};
int main()
{
A* pA = A(); // 若没有实现operator A*,则只能A* pA = new A();
pA->Show();
return 0;
}
不过滥用隐式类型转换是有害的,会导致一些不确定的行为(详见More effective C++条款5——对定制的“类型转换函数”保持警觉)。