灰度图像的伪彩色处理

原文地址:http://blog.csdn.net/huixingshao/article/details/42706699


灰度图像的伪彩色处理的原理如下:

根据色彩学方面的研究结果,将灰度图像对应到red , green , blue三个通道上,最后将三个通道的颜色值合成为需要显示的RGB颜色值即可。

      灰度值与三个通道的映射关系如图3、图4、图5所示:

                       

                             图1:灰度与红色通道映射关系

                  

 

                          图2:灰度与绿色通道映射关系

         

  1. Vec3b GreyToColorMix(int val)  
  2. {  
  3.     int r,g,b;  
  4.   
  5.     //red  
  6.     if (val<128)  
  7.     {  
  8.         r = 0;  
  9.     }  
  10.     else if (val<192)  
  11.     {  
  12.         r = 255/64*(val-128);  
  13.     }  
  14.     else  
  15.     {  
  16.         r=255;  
  17.     }  
  18.   
  19.     //green  
  20.     if (val<64)  
  21.     {  
  22.         g = 255/64*val;  
  23.     }  
  24.     else if (val<192)  
  25.     {  
  26.         g = 255;  
  27.     }  
  28.     else  
  29.     {  
  30.         g= -255/63*(val - 192)+255;  
  31.     }  
  32.   
  33.     //blue  
  34.     if (val<64)  
  35.     {  
  36.         b = 255;  
  37.     }  
  38.     else if (val<128)  
  39.     {  
  40.         b = -255/63*(val - 192)+255;  
  41.     }  
  42.     else  
  43.     {  
  44.         b=0;  
  45.     }  
  46.     Vec3b rgb;  
  47.     rgb[0] = b;  
  48.     rgb[1] = g;  
  49.     rgb[2] = r;  
  50.     return rgb;  

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