让MATLAB响起来~

本文介绍了如何使用MATLAB来播放音乐,通过sound函数实现声音的生成,并给出了一个简单的程序设计,用于创建从Do到Xi的2,4,8分音符。通过调整参数,可以控制音高和频率,模拟不同的音符。" 111514571,10324947,好盈电调详解:型号、规格与适用场景,"['电子工程', '电机控制', '无人机技术', '模型飞机']
摘要由CSDN通过智能技术生成

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期末了想水一水,突然想起让MATLAB发点音,于是上网搜索资料倒腾了一下,功夫不负有心人,终于是弄出来了。


以下内容参考自“可健康了”的博客:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_8e356e16010119lp.html

 

matla播放音乐是由sound(Y,fs,bits)函数完成的,该函数的3个参数代表输入信号、采样率、比特率。先说采样率fs的设置,人耳能够听到的声音范围是20~20000Hz。根据采样定理fs只需要大于40000即可(其实这里没懂)。此处采样率的设置采用了MP3的标准,即fs=44.1k.再说输入信号Y,Y一般是一个正弦波,如A*sin(2*pi*w*t)。其中A控制着声音的大小,w控制着声音的高低,t的范围控制着声音的长短,所以理论上利用这个公式可以发出任何声音,只是不能控制音色和音质(音色音质很难用参数量化,我问了一下学语音的同学,这个东西跟音频谱重心,音频扩展度和音频谱平坦度有关系,这里不作讨论)。比特率采用默认值即可,该

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引用\[1\]:在MATLAB中,使用~符号可以表示逻辑非操作,即取反。例如,a(i)~=0表示数组a中索引为i的元素不等于0。\[1\]这个操作可以用于筛选数组中不等于0的元素。 引用\[2\]:在MATLAB中,可以使用sum函数来计算两个矩阵中相同像素值的总数。比如,比较矩阵A和矩阵B,可以使用sum(sum(A == B))来计算两个矩阵相同像素的数量。\[2\] 引用\[3\]:另外,MATLAB中的逻辑与操作符&&也是非常有用的。如果A是一个计算量较小的函数,而B是一个计算量较大的函数,使用A&&B可以先判断A的结果,如果A为真,则继续计算B,否则可以避免不必要的计算量。此外,逻辑与操作符也可以用于防止类似被0除的错误。\[3\] 综上所述,在MATLAB中,使用~可以表示逻辑非操作,sum函数可以计算两个矩阵中相同像素值的总数,而逻辑与操作符&&可以用于条件判断和减少计算量。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Matlab数组中符号“~”的使用](https://blog.csdn.net/qq_42680785/article/details/115904553)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [matlab中==、~=、&&的含义](https://blog.csdn.net/m0_68190620/article/details/126057313)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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