c课程笔记1

一,函数的实参和形参

形参和实参个数一样,类型一样(各种语言可能有点区别,如c可以给int型赋float型值),顺序一样

如下所示:

# include <stdio.h>

void f1(int i){//i是形参
 printf("%d\n" , i);
}

int main(){
 f1(5);//5是实参
 return 1;
}

 

二,变量的作用域和存储方式

1,按作用域分:

     全局变量

     局部变量

2,按存储方式分

     静态变量

     自动变量

     寄存器变量

 

三,指针

1,指针定义: int * (int类型指针),既"int *"是一种变量类型

2,指针赋值:

int * p;

int i= 10;

p = &i;//&取地址符号 

//---------------------------

*p++; 是i变量地址加4(c语言里面int类型变量占四个字节)

(*p)++;等同于i++

 

四,指针的作用

1,可以表示复杂的数据结构(如树,图等)

2,快速传递参数

3,可以访问硬件

4,使函数返回一个以上的值

5,能够方便的处理字符串

 

五,指针的分类

1,基本类型指针

2,数组指针

3,函数指针

4,结构体指针

5,多级指针

 

   附注,*号的作用

   a, 乘法运算

   b,定义指针变量

   c,指针运算符(如*p等同于以p的值为地址的变量引用)

六,数组指针

1,指针和一维数组

     1)数组名

 

     2)下标和指针

 

     3)指针变量运算

 

2,指针和二维数组

 

七,动态内容分配

1,传统数组的缺点

      a,数组长度必需实现指定,只能是常整数,不能是变量。

       如:int a[5];//合法定义

             int len = 5; int a[len];//不合法定义

      b,数组所占用的内存,在其生命周期内无法手动释放。

      c,传统数组不能跨函数使用

 

2,为什么需要动态内存分配

      解决传统数组的缺点。

 

3,动态内存分配 --- 构建动态数组

    1,分配内存:malloc  --- memery allocate的缩写

    2,malloc函数只能返回第一个字节的地址

        int * p = (int *)malloc(4);//如果是 int * p = (int *)malloc(10);也没有错

     3,指针变量p的内存是静态分配的,p所指向的内存是动态分配的。

 

4,静态内存分配和动态内存分配的比较

 

5,跨函数使用内存问题

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