框架窗口修改

看孙鑫的教程总结

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
		return FALSE;
	// TODO:  在此处通过修改
	//  CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式
	//cs.cx = 1024;
	//cs.cy = 800;

	//修改图标,光标,背景(创建之前) 
	//自己的窗口类
	WNDCLASS wndcls;
	wndcls.cbClsExtra = 0;//类的额外内存
	wndcls.cbWndExtra = 0;//窗口的额外内存
	
	//返回类型hgdiobj我们强转为画刷
	wndcls.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
	//光标,图标
	wndcls.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HELP);
	wndcls.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_ERROR);
	//afx开头的,应用程序框架函数的全局的函数
	wndcls.hInstance = AfxGetInstanceHandle();
	//消息
	wndcls.lpfnWndProc = ::DefWindowProc;
	wndcls.lpszClassName = L"fff";
	wndcls.lpszMenuName = NULL;
	wndcls.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	RegisterClass(&wndcls);//注册窗口
	//指定我们自己写的窗口类
	cs.lpszClass = L"fff";

	return TRUE;
}


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