修改应用程序的窗口

修改应用程序窗口的外观

1 在窗口创建之前修改

   我们应该在CMainFrame类的PreCreateWindow成员函数之中进行。PreCreateWindow是一个虚函数,我们要重写他。

在PreCreateWindow函数中修改CREATESTRUCT这个结构体的成员(结构定义了传递给应用程序的窗口过程的初始化参数),

在单文档界面(SDI)应用程序中,框架的默认窗口样式是WS_OVERLAPPEDWINDOW和FWS_ADDTOTITLE(指把文档标题添加到窗口标题上)。

这个方法是在窗口创建之前修改它的默认外观

 

2 在窗口创建之后修改

  利用SetWindowLong函数(改变指定窗口的属性.函数也将指定的一个32位值设置在窗口的额外存储空间的指定偏移位置。)

LONG SetWindowLong(HWND hWnd,int nlndex,LONG dwNewLong),第一个参数是:窗口句柄 及间接给出的窗口所属的类,

第二个参数是: nlndex:指定将设定的大于等于0的偏移值。有效值范围 从0到额外类的存储空间的字节数-4:例如若指定了12位或多于12位的额外类存储空间,则应设为第三个32位整数的索引位8。要设置其他任何值,可以指定下面值之一:

  GWL_EXSTYLE:设定一个新的扩展风格 。GWL_STYLE:设定一个新的窗口风格。   GWL_WNDPROC:为窗口过程设定一个新的地址 。GWL_ID:设置一个新的窗口标识符。   GWL_HINSTANCE:设置一个新的应用程序 实例句柄。   GWL_USERDATA:设置与窗口 有关的32位值。每一个窗口均有一个由创建该窗口的应用程序使用的32位值。

第三个参数是:指定的替换值。

  函数LONG GetWindowLong(HWND hWnd,int nIndex)第一个参数是想要获得的窗口的句柄,第二个参数是指定要获取的信息类型

 

修改窗口的光标,图标和背景

1 在窗口创建之前修改

   对于窗口的类型和大小,是在创建窗口时设定的,而图标,光标和背景是在设计窗口类时指定的。

我们不应该修改MFC底层的代码,但我们可以重写一个窗口类,让随后的窗口调用我们编写的窗口类。在CMainFrame类的PreCreateWindow函数中编写自己的窗口类函数

  值得注意的是:应用程序包含两个窗口:应用程序框架窗口和视类窗口,应用程序框架窗口包含了视类窗口,视类窗口覆盖在应用程序框架窗口,在应用程序框架类中只能修改程序窗口的图标,而如果想要改变应用程序窗口的背景和光标的话,只能在视类中实现。

   事实上,重写整个窗口类是十分麻烦的,我们可以调用全局函数:AfxRegisterWndClass,用来设定窗口的类型,光标,背景和图标

 

2 在窗口创建之后修改

  调用SetClassLong函数来实现

 

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