CodeChef Easy Draughts

Draughts

去掉无用的叶子节点后再dfs一遍

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N=50005;
int w[N],start[N],visit[N],cnt=1,in[N];
struct edge{
	int v,next;
}e[2*N];
void add(int u,int v){
	e[cnt].v=v;
	e[cnt].next=start[u];
	start[u]=cnt++;
}
LL wtot,ntot,wcnt,ncnt;
void dfs(int x){
	visit[x]=1;
	if(w[x]==1) wcnt++;
	ncnt++;
	for(int i=start[x];i;i=e[i].next){
		int nx=e[i].v;
		if(!visit[nx])
			dfs(nx);
	}
}

int main(){
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++)
		scanf("%d",&w[i]);
	for(int i=0,u,v;i<m;i++){
		scanf("%d %d",&u,&v);
		add(u,v),add(v,u);
		in[u]++,in[v]++;//入度
	}
	for(int i=1;i<=n;i++){//删除所有不合格节点
		if(in[i]==1&&w[i]==0&&!visit[i]){//叶子节点且不开窗
			int k=i;
			do{
				visit[k]=1;
				for(int j=start[k];j;j=e[j].next){//k的下一点
					if(!visit[e[j].v]){
						k=e[j].v;break;
					}
				}
				in[k]--;
			}while(in[k]==1&&w[k]==0);
		}
	}
	for(int i=1;i<=n;i++){
		wcnt=ncnt=0;
		if(!visit[i]&&in[i]>0){
			dfs(i);
			if(wcnt>1){
				wtot+=wcnt*(wcnt-1)/2;
				ntot+=ncnt;
			}
		}
	}
	cout<<wtot<<" "<<ntot<<endl;
	return 0;
}


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国际跳棋(International Checkers),也称作英式跳棋(English draughts)是一种双方对弈的棋类游戏。在这个游戏中,每个玩家控制一组黑色或白色的棋子,在棋盘上交替移动,目标是吃掉对方的所有棋子或是阻止对方的棋子移动。 在国际跳棋中,跳棋是重要的策略。只要一个棋子在前面有对方的棋子,而在其背后没有其他棋子或者空格,这个棋子就可以跳过对方的棋子,并将被跳过的棋子移除棋盘。当某个玩家无法移动任何棋子时,他将失败。 为了搜索国际跳棋的最佳移动,可以使用Alpha-Beta搜索算法。此算法是一种搜索树的剪枝技术,可以有效地减少搜索空间。它通过搜索当前决策的可能结果,对于某些可能不会被选中的决策,进行剪枝,减少需要搜索的分支数。 在Alpha-Beta搜索算法中,每个决策会分配一个分数。对于玩家A,如果某个决策的分数高于已知最大分数,那么此决策将被选择;对于玩家B,如果某个决策的分数低于已知最小分数,那么此决策将被选择。通过递归搜索,并动态更新最大分数和最小分数,最终可以找到最佳的移动。 国际跳棋的Alpha-Beta搜索可以应用于计算机程序中,用于自动化游戏的决策。通过评估不同决策的局面得分,并使用Alpha-Beta搜索算法,可以使计算机能够逐步寻找最优解,并制定出最佳的下一步行动策略。这种搜索算法可以提升计算机在国际跳棋中的竞技水平,增加游戏的挑战性。
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