题目
有一堆石头,用整数数组 stones 表示。其中 stones[i] 表示第 i 块石头的重量。
每一回合,从中选出任意两块石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 x 和 y,且 x <= y。那么粉碎的可能结果如下:
如果 x == y,那么两块石头都会被完全粉碎;
如果 x != y,那么重量为 x 的石头将会完全粉碎,而重量为 y 的石头新重量为 y-x。
最后,最多只会剩下一块 石头。返回此石头 最小的可能重量 。如果没有石头剩下,就返回 0。
示例
输入:stones = [2,7,4,1,8,1]
输出:1
解释:
组合 2 和 4,得到 2,所以数组转化为 [2,7,1,8,1],
组合 7 和 8,得到 1,所以数组转化为 [2,1,1,1],
组合 2 和 1,得到 1,所以数组转化为 [1,1,1],
组合 1 和 1,得到 0,所以数组转化为 [1],这就是最优值。
解析
这道题其实也是将物品分成两份,对于本题就是尽量将石头分成重量接近的两堆,这样在相撞后,剩下的石头质量就是最小的了。因此和之前的题目就有一点点相似,用01背包;
然后套用动规五部曲:
1.确定dp数组以及下标的含义
dp[j]表示容量为j的背包,最多可以背最大重量为dp[j];
2.确定递推公式
dp[j] = max(dp[j], dp[j - stones[i]] + stones[i]); 没什么好说的了,和之前的一样
3.初始化
因为重量都不会是负数,所以dp[j]都初始化为0就可以了,同时dp数组需要初始化为一个较大的空间,一般为target+1,而target=sum/2
func lastStoneWeightII(stones []int) int {
sum := 0
for _, value := range stones {
sum += value
}
target := sum / 2
dp := make([]int, target+1)
dp[0] = 0 //这一行加不加都行,因为上面默认初始化为0了,但不要自己给初始化成1
for i := 0; i < len(stones); i++ { //这里也要从0开始1的话部分数据会报错
for j := target; j >= stones[i]; j-- {
dp[j] = max(dp[j], dp[j-stones[i]] + stones[i])
}
}
return sum - dp[target] - dp[target]
}
func max(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}