这一部分其实就是关于这两个结构的特性,栈是先入后出,队列是先入先出;
大部分时候还是用数组和切片来实现的,go中有一个list,可以pushback等,但是主要在二叉树章节会用到,这里不怎么用
20 有效的括号
题目:给个字符串,遇到左括号就压栈,遇到右括号就判断栈的最后一个元素是不是匹配的,返回true or false
解析:先用到map,不然谁知道哪个左括号和哪个右括号是对应的;然后遍历这个字符串,注意其实用不着转成[]byte,遇到左括号就进栈,否则的话就比较一下是否匹配,注意还得有一些边界条件的判断,比如 ] 或者 (] 这种例子,要求最后的结果集不为空,等等,注意细节
1047 删除字符串中的所有相邻重复项
题目:给定字符串,挨着的相同的删掉,最后返回新的字符串结果
解析:先定义一个[]byte用来暂存结果,然后遍历字符串,符合条件的删掉,否则append进去,其实还是栈的思想,最后再转成string
150 逆波兰表达式求值
题目:给了一个字符串数组,里面每个是字符串数字或者运算符,最后返回一个数
解析:首先是要遍历嘛,然后因为最后要的是数字,那么每遍历一个,就用strconv.Atoi转成数字试试,成功了就代表是数字,失败了就表示是符号,按照符号的逻辑去处理就行
其余的几道题,有的是用了优先级队列,堆排序等,都不太常用,代码比较麻烦,先不看了