创建文件:跟三子棋扫雷一样,把主函数放在test.c中,把函数声明放在contact.h头文件中,把函数的具体实现代码放在contact.c中
1.要想写一个通讯录,得设计一个结构体存放这个通讯录,把这个结构体声明放在contact.h中,代码如下
//表示一个人的信息
struct PeoInfo
{
char name[MAX_NAME];
char sex[MAX_SEX];
char tele[MAX_TELE];
int age;
char addr[MAX_ADDR];
};
//静态版本
struct Contact //这是一个大结构体,包括了MAX个PeoInfo数组
{
struct PeoInfo data[MAX]; //定义一个数组
int sz;
};
//初始化通讯录
这个是静态版本,Contact结构体中嵌套了一个存放PeoInfo结构体的数组,以及一个计数的sz变量。其中PeoInfo结构体中存放的就是通讯录中的信息。
2.通讯录结构体创建好之后,要初始化通讯录,这里我们想办法创建一个函数InitContact,通过调用我们上面创建的Contact结构体的地址去实现初始化通讯录。
3.准备工作做完了之后要想这个通讯录如何呈现出来,设计一个do while循环保证一开始的时候就进入选择界面,输入数字进入增删改查等选项。设计一个menu菜单,每次一循环先显示这个菜单,提示选什么
4.使用switch case语句,输入不同数字进入不同分支,实现不同功能,test.c的代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "contact.h"
//test.c 测试通讯录的
//contact.h 通讯录的声明
//contact.c 通讯录的实现
void menu()
{
printf("********************************\n");
printf("**** 1.add 2.del ****\n");
printf("**** 3.search 4.modify ****\n");
printf("**** 5.show 6.delall ****\n");
printf("**** 7.sort 0.exit ****\n");
printf("********************************\n");
printf("********************************\n");
}
enum Option //这里使用了枚举
{
EXIT, //默认为0
ADD,
DEL,
SEARCH,
MODIFY,
SHOW,
DLALL,
SORT //7
};
int main()
{
int input = 0;
//创建通讯录
struct Contact con; //通讯录
//初始化通讯录
InitContact(&con);
do
{
menu();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case ADD:
AddContact(&con);
break;
case DEL:
DelContact(&con);
break;
case SEARCH:
SearchContact(&con);
break;
case MODIFY:
ModifyContact(&con);
break;
case SHOW:
ShowContact(&con);
break;
case DLALL:
DelallContact(&con);
break;
case SORT:
SortContact(&con);
break;
case EXIT:
DestroyContact(&con);
break;
default:
break;
}
} while (input);
return 0;
}
在上面中使用了枚举 ,下面写出枚举的好处,我觉得这里主要是增加代码的可读性吧,毕竟比012356789这些数字好
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
整体框架搞定之后,就是具体函数的实现了
具体函数如下:
1.initcontact函数的实现:
//静态版本
void initcontact(struct contact* pc)
{
assert(pc);
pc->sz = 0;
memset(pc->data, 0, max * sizeof(struct peoinfo));
}
//动态版本
void InitContact(struct Contact* pc)
{
assert(pc);
pc->data = (struct PeoInfo*)malloc(3 * sizeof(struct PeoInfo));
if (pc->data == NULL)
{
perror("InitContact()");
return;
}
pc->sz = 0;
pc->capacity = DEFAULT_SZ;
}
2.AddContact函数的实现:
//静态版本
void AddContact(struct Contact* pc)
{
assert(pc);
if (pc->sz == MAX) //sz表示有几个数据,如果sz里面的数据满了就不能添加了
{
printf("通讯录已满,无法添加数据\n");
return;
}
//增加人的信息
printf("请输入名字:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].name); //pc->sz 是指向Contact结构体中的sz,将其作为数组的下标找到Contact中数组元素,调出name
printf("请输入性别:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex); //找到Contact中的sz,确定数组下标,根据此下标找到对应的数组元素,然后调出sex
printf("请输入年龄:>");
scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age)); //其他的都是数组,age是int型变量
printf("请输入电话:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele);
printf("请输入地址:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr);
pc->sz++; //录完一个人要把通讯录里面的sz加一,Contact中的sz就是判断有多少个数据的
printf("成功增加联系人\n");
}
static int check_capacity(struct Contact* pc) //动态增长需要检查容量
{
if (pc->sz == pc->capacity)
{
//增长容量
struct PeoInfo* ptr = (struct PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + 2) * sizeof(struct PeoInfo));
if (ptr != NULL)
{
pc->data = ptr;
pc->capacity += INC_SZ;
printf("增容成功\n");
return 1;
}
else
{
perror("AddContact()");
return 0;
}
}
else
return 1;
}
//动态增长的版本
void AddContact(struct Contact* pc)
{
assert(pc);
if (0 == check_capacity(pc))
{
return;
}
//增加人的信息
printf("请输入名字:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].name); //pc->sz 是指向Contact结构体中的sz,将其作为数组的下标找到Contact中数组元素,调出name
printf("请输入性别:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex); //找到Contact中的sz,确定数组下标,根据此下标找到对应的数组元素,然后调出sex
printf("请输入年龄:>");
scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age)); //其他的都是数组,age是int型变量
printf("请输入电话:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele);
printf("请输入地址:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr);
pc->sz++; //录完一个人要把通讯录里面的sz加一,Contact中的sz就是判断有多少个数据的
printf("成功增加联系人\n");
}
3.DelContact函数的实现:
static int FindByName(const struct Contact* pc,char name[]) //加static不然其他人看见
{
int i = 0;
for (i = 0; i < pc->sz; i++)
{
if (0 == strcmp(pc->data[i].name, name))
{
return i;
}
}
return -1;
}
void DelContact(struct Contact* pc)
{
char name[MAX_NAME];
printf("请输入要删除人的名字:>");
scanf("%s", name);
//查找一下指定的人是否存在
int ret = FindByName(pc, name);
if (ret == -1)
printf("要删除的人不存在\n");
else
{
//删除
int j = 0;
for (j = ret; j < pc->sz - 1; j++)
{
pc->data[j] = pc->data[j + 1];
}
pc->sz--;
printf("成功删除指定联系人");
}
}
4.ModifyContact函数的实现
void ModifyContact(struct Contact* pc)
{
printf("请输入要修改人的名字:>");
char name[MAX_NAME];
scanf("%s", name);
int ret = FindByName(pc, name);
if (ret == -1)
{
printf("要修改的人不存在\n");
}
else //修改也就是重新录一边信息
{
printf("请输入名字:>");
scanf("%s", pc->data[ret].name); //pc->sz 是指向Contact结构体中的sz,将其作为数组的下标找到Contact中数组元素,调出name
printf("请输入性别:>");
scanf("%s", pc->data[ret].sex); //找到Contact中的sz,确定数组下标,根据此下标找到对应的数组元素,然后调出sex
printf("请输入年龄:>");
scanf("%d", &(pc->data[ret].age)); //其他的都是数组,age是int型变量
printf("请输入电话:>");
scanf("%s", pc->data[ret].tele);
printf("请输入地址:>");
scanf("%s", pc->data[ret].addr);
printf("修改成功\n");
}
}
5.ShowContact函数的实现:
void ShowContact(const struct Contact* pc)
{
int i = 0;
printf("%-20s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n", "姓名", "性别", "年龄", "电话", "地址"); //这里负数就是左对齐,正数右对齐
for (i = 0; i < pc ->sz; i++)
{
printf("%-20s\t%-5s\t%-5d\t%-12s\t%-30s\n", pc->data[i].name,
pc->data[i].sex,
pc->data[i].age,
pc->data[i].tele,
pc->data[i].addr);
}
}
6.DelallContact函数的实现:
void DelallContact(struct Contact* pc)
{
InitContact(pc); //调用一下初始化函数即可
}
7.SortContact函数的实现:
//int CmpByAge(const void* e1, const void* e2)
//{
// return ((struct PeoInfo*)e1)->age - ((struct PeoInfo*)e2)->age;
//}
按照年龄来排序
//void SortContact(struct Contact* pc)
//{
// qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(struct PeoInfo), CmpByAge);
//}
int CmpByName(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp(((struct PeoInfo*)e1)->name, ((struct PeoInfo*)e2)->name);
}
//按照名字来排序
void SortContact(struct Contact* pc)
{
qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(struct PeoInfo), CmpByName);
}
void SortContact(struct Contact* pc)
{
qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(struct PeoInfo), CmpByName);
}
8.DestroyContact函数的实现:
//退出时销毁通讯录
void DestroyContact(struct Contact* pc)
{
free(pc->data);
pc->data = NULL;
pc->capacity = 0;
pc->sz = 0;
}