记一次51单片机的延时函数

延时程序:
一:延时微秒
void delay(uint t) //延时函数
{
while(t–); //us微秒
}
主函数:
delay(60000);//最大值为62500

二:0.5s的延时
void delay(void)
{
uchar i,j,k;
for(i=5;i>0;i–)//外循环5次每次约0.1s,共延时0.5s
{
for(j=200;j>0;j–)//循环200次,每次约0.5ms共延时0.1
{
for(k=250;k>0;k–)//内部循环250次,延时约250*2us=0.5ms
{;}
}
}
}
主函数:
delay();

三:驱动里面的延迟函数100微秒
想要运行nop函数前面加一个头文件:
#include<INTRINS.H>
//这是12.000MHz的
void Delay100us()
{
unsigned char i;

_nop_();
i = 47;
while (--i);

}

四:延时10ms
void delay2(void)//延时10ms
{
unsigned uchar i,k;
for(i=20; i>0; i–)
for(k=250; k>0; k–)

}

void left()//左移显示
{
P1=~light;
light=light<<1;
if(light==0)light=0x01;
}

void right()//右移显示 

{
P1=~light;
light=light>>1;
if(light==0)light=0x80;
}

void int_0() interrupt 0//延时去抖
{
delay2();
if(INT00)//延时去抖,若INT0=0说明确实按了
{
flag++;
if(flag>3) flag=1;
}
while(INT0
0);//等待按键释放
}
按键稳定闭合时间长短是由操作人员决定的,通常都会在100ms以上,刻意快速按的话能达到40-50ms左右,很难再低了。
抖动时间是由按键的机械特性决定的,一般都会在10ms以内,为了确保程序对按键的一次闭合或者一次断开只响应一次,
必须进行按键的消抖处理。当检测到按键状态变化时,不是立即去响应动作,而是先等待闭合或断开稳定后再进行处理。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值