多态:一个函数,不同的响应方式。
实现方式:虚函数(运行时的多态)、运算符重载(编译时的多态)、函数重载(编译时的多态)、类继承时,函数名一样但不是虚函数(编译时的多态)
编译时的多态
#include <iostream>
using namespace std;
class B
{
public:
void vf()
{
cout << "this is class B" << endl;
}
};
class D :public B
{
public:
void vf()
{
cout << "this is class D" << endl;
}
};
/*
void main()
{
//1 通过对象名,自己探索的一些点
B b;
//b.vf(); //调用b的函数
//b.D::vf(); //注意,这个语句是错误的,父类应该不可以通过这种方式调用子类的函数,通过虚函数貌似可以实现父类调用子类的方法。
D d;
//d.B::vf(); //调用b的函数
//d.vf(); //调用d的函数
B *pB ;
D *pD;
//D *pD = &b;//这个语句错误,D类的指针不能幅值给父类B,反过来可以,但语句 pD = (D*)&b;是没有问题的。
pB = &b; pB->vf(); //调用b的函数
pB = &d; pB->vf(); //我的本意调用d的函数,但是实际上虽然pB的地址已经发生了变化,但其实调用的还是b的函数,原因不知道。
//pD = &d;
//pD->vf(); //调用d的函数
//pD->B::vf();//调用b的函数
pD = (D*)&b; pD->vf();//调用d的函数
pD = &d; pD->vf();//调用d的函数
cout << pB;
system("pause");
}
*/
以下是原答案
int main()
{
B b, *pb;
D d, *pd;
pb = &b; pb->vf(); //调用B的函数
pb = &d; pb->vf(); //调用B的函数
pd = (D*)&b; pd->vf();//调用D的函数
pd = &d; pd->vf(); //调用D的函数
system("pause");
}
运行结果:
this is class B
this is class B
this is class D
this is class D
运行时的多态
那么如何实现运行时的动态呢,很简单,只需要在基类的函数前加virtual,即将其定义为虚函数。
//这样再次编译,运行的结果将是:
this is class B
this is class D
this is class B
this is class D