设计模式之装饰器模式

参考:

装饰器模式
装饰器

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来讲,相比生成子类更为灵活

装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。

在这里插入图片描述

  • **Component(组件):**组件接口定义了全部组件实现类以及所有 装饰器实现的行为。

  • **ConcreteComponent(具体组件实现类):**具体组件实现类实现了Component接口。通常情况下,具体组件实现类就是被装饰器装饰的原始对象,该类提供了 Component 接口中定义的最基本的功能,其它高级功能或后续添加的新功能,都是通过装饰器的方式添加到该类的对象之上。

  • **Decorator(装饰器):**所有装饰器的父类,它是一个实现了 Component 接口的抽象类,并在其中封装了一个 Component 对象,也就是被装饰的对象。而这个被装饰的对象只要是 Component 类型即可,这就实现了装饰器的组合和复用。

  • **ConcreteDecorator:**具体的装饰器实现类,该实现类要向被装饰对象添加某些功能。

Decorator模式的目的就是把一个一个的附加功能,用Decorator的方式给一层一层地累加到原始数据源上,最终,通过组合获得我们想要的功能。

             ┌───────────┐
             │ Component │
             └───────────┘
                   ▲
      ┌────────────┼─────────────────┐
      │            │                 │
┌───────────┐┌───────────┐     ┌───────────┐
│ComponentA ││ComponentB │...  │ Decorator │
└───────────┘└───────────┘     └───────────┘
                                     ▲
                              ┌──────┴──────┐
                              │             │
                        ┌───────────┐ ┌───────────┐
                        │DecoratorA │ │DecoratorB │...
                        └───────────┘ └───────────┘

Decorator模式有什么好处?它实际上把 核心功能附加功能 给分开了。核心功能指FileInputStream这些真正读数据的源头,附加功能指加缓冲、压缩、解密这些功能。如果我们要新增核心功能,就增加Component的子类,例如ByteInputStream。如果我们要增加附加功能,就增加Decorator的子类,例如CipherInputStream。两部分都可以独立地扩展,而具体如何附加功能,由调用方自由组合,从而极大地增强了灵活性。

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