Rust可变与不可变探讨

《Rust圣经》の所有权和借用

Rust中的借用规则

  • let num=1;在这句代码对应的内存图

变量声明内存图

  • let mut num=1 num本质上一片内存,这片内存一定可以读,只有声明mut的时候,这片内存才可以被写。 为了突出mut关键字的特别,我们在「条目1」的基础上改进内存图。
    使用三角形表示读写权限

  • 让我们加入引用,观察此时的内存图
    在这里插入图片描述
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  • 引用的特性:不可变引用对不会“加锁”,可变引用会“加锁”;这里“加锁”是指Rust编译器认为:一个变量被可变引用之后,可变引用会对该变量产生占用,直到可变引用被消费。这个“占据”或者“加锁”让我们用图形来表示。
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  • 有人会提出疑问了:如果「不可变引用a」已经独占num的引用通道 「可变引用b」为什么会被允许建立。答案是,「不可变引用a」建立引用关系后该没有没有被使用,独占效应是没有启用的。让我们看一下以下使用了「不可变引用a」的代码就知道了。

在这里插入图片描述

  • 「不可变引用」的声明和消费之间,其实也会排斥「可变引用」的,但是却能容忍其他可变引用存在,因为读和读之间,不会产生任何竞争,读的过程中,却会害怕被该写导致脏读或者幻读。
  • 在这里插入图片描述

综上,其实Rust中看起来很复杂借用检查规则,总结起来就是一条:「可变量引用」在声明和消费之间的不允许其他引用建立;「不可变量引用」在声明和消费之间会排斥「可变引用」。另外我们也可以了解到,Rust编译器在鼓励我们一个引用的声明和消费之间,不要隔得太远,尽量即刻声明即刻消费。

### 回答1: 可以使用以下代码来在 Rust 中定义区块链的数据结构: ``` struct Block { // 区块头 header: BlockHeader, // 区块数据 data: Vec<u8>, // 当前区块的哈希 hash: Vec<u8>, } struct BlockHeader { // 前一个区块的哈希 prev_hash: Vec<u8>, // 当前区块的时间戳 timestamp: u64, // 其他区块头信息 ... } struct Blockchain { // 区块的 Vec blocks: Vec<Block>, } ``` 这里的 `BlockHeader` 结构体可以包含其他的区块头信息,如难度值、随机数等。 你也可以使用链表来存储区块,这样的话 `Blockchain` 结构体可以使用如下代码定义: ``` struct Blockchain { // 当前区块 current_block: Option<Box<Block>>, // 区块总数 block_count: u64, } struct Block { // 当前区块的数据 data: Vec<u8>, // 当前区块的哈希 hash: Vec<u8>, // 下一个区块的指针 next: Option<Box<Block>>, } ``` 这种方法的优点是可以轻松地在区块链的头部或尾部插入新的区块,但缺点是需要使用智能指针来管理内存,并且在访问链中间的区块时需要从头开始遍历整个链。 ### 回答2: 在Rust中,我们可以使用struct结构体来定义区块链的数据结构。区块可以定义为一个拥有多个字段的结构体,其中包括前一个区块的哈希值(previous_hash)、当前区块的哈希值(block_hash)、时间戳(timestamp)、数据(data)等。 一个简单的区块结构体定义如下: ```rust pub struct Block { pub previous_hash: String, pub block_hash: String, pub timestamp: u64, pub data: String } ``` 接下来,我们可以使用Vec(向量)来表示整个链,将区块按顺序存储在Vec中。这样,每次添加新的区块时,我们可以将其追加到链的末尾。整个链的数据结构定义如下: ```rust pub struct Blockchain { pub chain: Vec<Block> } ``` 接着,我们可以实现新区块的创建和链的添加方法。以下是创建区块的函数示例: ```rust impl Block { pub fn new(previous_hash: String, data: String) -> Block { let timestamp = SystemTime::now().duration_since(UNIX_EPOCH).unwrap().as_secs(); let block_hash = Self::generate_block_hash(&previous_hash, &data, timestamp); Block { previous_hash, block_hash, timestamp, data } } fn generate_block_hash(previous_hash: &str, data: &str, timestamp: u64) -> String { // 哈希生成逻辑 // ... } } ``` 以下是向链中添加新区块的函数示例: ```rust impl Blockchain { pub fn add_block(&mut self, block: Block) { self.chain.push(block); } } ``` 通过定义这样的数据结构和方法,我们可以在Rust中实现一个简单的区块链。当然,并非所有的细节都在这个简单的示例中覆盖到,但是这可以帮助您理解如何使用Rust来定义区块和链的数据结构。 ### 回答3: Rust是一种系统级编程语言,非常适合用于构建高性能的区块链数据结构。在Rust中,我们可以使用结构体和枚举类型来定义区块链的数据结构,包括区块和链。 首先,我们定义一个区块的结构体,包含以下字段: - index:区块的索引,表示该区块在整个链中的位置; - timestamp:区块生成的时间戳; - data:区块中存储的数据; - previous_hash:前一个区块的哈希值; - hash:当前区块的哈希值。 接着,我们定义一个链的结构体,包含以下字段: - blocks:一个包含区块的向量,表示整个链中的所有区块。 为了方便操作区块链,我们还可以在链的结构体上实现一些方法,比如添加新区块、计算区块哈希值等。 在初始化链的时候,我们会创建一个创世区块,即第一个区块。创世区块的索引为0,前一个区块哈希值为空,数据可以是任意值,而哈希值通常是通过计算区块中的信息得到的。 添加新区块时,我们需要为其设定正确的索引、前一个区块哈希值和时间戳,然后计算当前区块的哈希值,并将区块添加到链的末尾。 定义区块链的数据结构是区块链开发的基础,通过Rust强大的类型系统和所有权模型,我们可以确保数据的安全性和高效性。另外,Rust还提供了各种并发和异步编程特性,非常适合用于构建区块链的并发执行和共识算法。
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