一、餐饮行业:A菜品外卖
背景:某家餐饮店是一家专营A菜品的外卖店(24小时营业)。
对象:A菜品外卖
业务:专注线上平台外卖,也有少量的线下堂食体验店。
业务问题:
1) 线下体验店如何选址
2) 配送的菜品如何确定
3) 如何体现自己的服务特色(营业时间、配送范围等)
4) 消费者对A菜品的评价如何
5) 这些问题的解决对该餐饮店选择菜品或提供服务有什么帮助
提示:
1) 确定餐饮店所在的有代表性的城市
数据来源:各类点评网站
二、旅游行业:旅游产品的销量
背景:旅行社推出的旅游产品五花八门。
对象:旅游产品的定价
业务:成本定价,毛利非常固定。
业务问题:
1)旅行产品的销量
2)什么样的产品能够成为爆款
3)哪些因素决定了旅游产品的销量
提示:
1)切忌毫无意义的对比,例如:比较北京周边一日游和欧洲深度七日游的销量就意义不大。
数据来源:各旅游网站,爬取数据时注意数据来源的代表性。
三、产品评论:产品B
背景:市场上产品良莠不齐,竞争激烈。
对象:产品评论
业务:紧盯用户需求,不断改善产品设计。
业务问题:
1)明确用户的关注点
2)产品在该关注点的表现
3)为商家改进产品设计提供建议
提示:
1)尽量选择那些有较多功能并且设计较易改变的产品,如各种电子产品、家电等
2)产品的好评率分析可以扩展为产品销量分析
数据来源:各大电商平台
四、直播行业:网络直播
背景:
1)用户数与日递增:2017年在线直播用户数3.92亿人,2019年在线直播用户数4.95亿人。
2)直播内容丰富多彩,如娱乐类:YY、花椒;游戏类:斗鱼、虎牙。
对象:网络直播
业务:直播平台的收入主要靠优秀主播吸引流量与粉丝打赏。
业务问题:
1)寻找主播火爆的原因
2)探究影响打赏行为的主要因素
提示:
1)对主播的行为进行分析 >> 寻找主播火爆的原因
2)对粉丝的打赏行为进行分析 >> 探究影响打赏行为的主要因素
数据来源:各直播平台
五、游戏行业:网络游戏
背景:游戏是互联网的盈利法宝。
1)手游:炉石传说、王者荣耀
2)大型对抗游戏:英雄联盟、DOTA
对象:网络游戏
业务:一款热门的游戏可以让玩家争相竞技,甚至挥金如土。很多大型游戏衍生出了职业战队及巨额奖金。
业务问题:
游戏公司角度:
1)什么样的游戏能够成为爆款
2)如何长期保持用户黏性(首要关心的问题)
玩家角度:
1)什么样的对战策略、角色配比能够一举制胜
提示:
游戏公司角度:
1)不同游戏的对比
玩家角度:
2)对某一款游戏背景及胜负因素进行分析
数据来源:RDOTA2、Steam、AppStore
六、招聘行业:岗位C
背景:大数据时代
对象:招聘岗位C
业务:人事
业务问题:
企业:
1)应该招聘怎样的人才?
2)看重应聘者的学历还是实战能力?
3)不同背景不同条件的应聘者,怎样为其定制薪资?
4)职场“菜鸟”(应届生)和职场“高富帅”(有工作经验者)薪资有多大差距?
学校:
1)怎样对学生进行培养才能更适应社会对岗位C的需求?
提示:
1)仔细定义所要研究的行业,如“数据分析相关工作岗位”是数据分析公司中的岗位 or 所有公司中涉及数据分析工作的岗位、
2)对某个行业进行深度挖掘
数据来源:
七、娱乐综艺:节目的播放量或好评率研究
背景:真人秀节目大行其道,不同节目的播放量千差万别。
对象:节目的播放量或好评率研究
业务:一档综艺节目的制作往往要花费大量的人力和物力。
业务问题:
针对个例:
1)什么样的节目才能让观众埋单?
2)哪些因素会影响节目的播放量或好评率?
3)某档综艺节目从盛极一时走向衰败的原因?
提示:
1)分析某个现象级综艺成为爆款的原因
2)同时分析、对比多档节目
3) 建立模型分析哪些因素真正影响了节目的收视率,是节目内容还是明星效应
4)重点考虑观众评论,从评论的角度挖掘观众需求
数据来源:各大视频网站
八、体育行业:体育运动
背景:体育是一种迷人的运动,是力与美的完美结合。
对象:体育运动
业务:将迷人的体育运动与酷炫的数据分析结合
业务问题:
1)比赛结果的预测
2)对球员能力或价值的评测
3)对影响球员生命周期多种因素的评估分析
4)对教练能力及其影响因素的分析
5)对奥运会金牌榜排位的分析
6)对比赛收视率或上座率及其影响因素的分析
提示:
1)
数据来源:各体育联合会官方网站、历届奥运会官方网站
九、文本分析:热门电视剧文本分析
背景:。
对象:热门电视剧文本分析
业务:该行业可能没有什么特别固定的主题
业务问题:
1)如何成为文案写手?
2)如何吸引眼球?
3)如何掌握文本分析的基本技术?
4)如何通过数据分析得到有趣的发现?
提示:
1)靠读者大开脑洞
2)小说的三要素
3)居中人物的复杂关系
4)续集之间的差异
数据来源:小说的txt文件、