基本概念
图像变换可以看作如下两种:
- 像素变换 - - 点操作
- 邻域操作 - -区域
调整图像的亮度和对比度属于是像素变换 – 点操作
对像素点值的操作!
重要的API
Mat new_image = Mat::zeros(image.size(),image.type());
作用是创建一个和原图大小和类型一致的空白图像、像素值初始化为0。
saturate_cast<uchar>(value);
作用是确保值大小范围为0~255之间。
Mat.at<Vec3b>(y,x)[index] = value;
作用是给每个像素点每个通道赋值
实战代码
#include <iostream>
#include "opencv2/opencv.hpp"
using namespace cv;
int main()
{
Mat src, dst;
src = imread("A:/opencvproject/002.jpg");
if (!src.data)
{
std::cout << "not image!" << std::endl;;
return -1;
}
char input_win[] = "input_window";
namedWindow(input_win, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(input_win, src);
int height = src.rows;
int width = src.cols;
dst = Mat::zeros(src.size(), src.type());
float alpha = 1.5;//调节对比度
float beta = 30;//调节亮度
for (int row = 0; row < height; row++)
{
for (int col = 0; col < width; col++)
{
if (src.channels() == 3)
{
float b = src.at<Vec3b>(row, col)[0];
float g = src.at<Vec3b>(row, col)[1];
float r = src.at<Vec3b>(row, col)[2];
dst.at<Vec3b>(row, col)[0] = saturate_cast<uchar>(b*alpha + beta);
dst.at<Vec3b>(row, col)[1] = saturate_cast<uchar>(g*alpha + beta);
dst.at<Vec3b>(row, col)[2] = saturate_cast<uchar>(r*alpha + beta);
}
else if (src.channels() == 1)
{
int v = src.at<uchar>(row, col);
dst.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(v*alpha + beta);
}
}
}
char output_win[] = "output window";
namedWindow(output_win, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(output_win, dst);
waitKey(0);
return 0;
}
运行结果:
我们可以调节程序中的参数alpha 和 beta来达到不同的对比度和亮度效果。