在处理音频媒体流数据时,如果需要将整体的数据流转为float型的,可能会有一些问题主要注意。
注: 本文所讨论的范围都在Linux环境下
Big Endian or Little Endian
如果一个sample的数据超过一个字节,那么存储它就存在了排列顺序的问题。
首先看Big Endian和Little Endian的定义
Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端
Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端
网络传输和数据存储
网络传输和数据存储过程中都会有此问题。
对于网络传输来说,因为TCP/IP协议的规范,是使用Big Endian的。
而数据存储,这个就根据不同的定义有所不同了。比如wav文件的储存,具体的要根据文件中的标识为来决定。 RIFF/RIFX
本地字节流处理
一个char型或者uint8型的数组,它默认是从低位往高位一个一个排列的
假设有一个数组
uint8_t data8[] = {0x80, 0x83, 0xf0}
如下图,它在内存中的排列。 从内存地位开始,依次存在三个数据。
但是值得注意的是,bit排位的顺序是自高往低的。
如果我们将uint8强转成short数组,会发生什么?
第一个short的值应该是0x8083 还是0x8380呢?
如果没有图示,很多人直观的认为肯定是0x8083,因为觉得在内存中两个字节拼成一个short,就是把两个数值串起来。
但是实际上呢,它如同一个字节的bit顺序,从高往低的。所以第一个short的值实际上是0x8380,所以从定义来说,它的处理是按照Little Endian来处理的。
代码示例
int main(int argc, const char* argv[]) {
uint8_t data8[2] = { 0x80, 0x83};
short *data16 = (uint16_t *)data8;
printf("data8 array:\n");
for (int i=0;i<2; i++) {
printf("[%d]=0x%x ", i, data8[i]);
}
printf("\ndata16 array:\n");
printf("%#04x\n", data16[0]);
return 0;
}
输出结果如下
uint8转float的精度范围问题
如果将uint8拼成short,可能要考虑最高位符号位的问题。但是float的字节数(一般为4个字节)是比short(一般为2位)多的,所以这里精度范围是没有问题的。
下面是一个转换的样例:
uint16_t a = 0x8000; // 最高位为1
int16_t b = (int16_t)a;
float c = (float) a;
printf("%d(0x%x) -> %d(0x%x)\n", a, a, b, b);
printf("%d(0x%x) -> %f(0x%x)\n", a, a, c, c);