利用RenderTexture实现简单残影效果(lua)
1.实现原理,利用RenderTexture截取对象在不同时间的形态,利用图片数据创建图片,添加到父节点上,之后残影图片播放sequence动画,sequence动画包括FadeIn和callFunc(fadein的具体时间根据实际情况来定),不多说,直接上代码。function addShadow(node,opacity,time,color) local handler = schedule...
原创
2018-06-10 14:21:08 ·
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