1.选择排序
思想:合适的位置放合适的数,拿出每一个元素与后面的元素进行比较,升序排列,先从第一个位置开始,
一共需要排列n-1个位置。实现方式:为两层FOR循环第一层控制元素位置,第一层进行比较,
即当前数据与后面的每个数据进行比较。
void SelectSort(int *a,int len)
{
int i,j=0;
for(i = 0;i < len -1;++i)
{
for(j = i+1;j < len;++j)
{
if(a[i]>a[j])
{
Swap(&a[i],&a[j]);
}
}
}
}
2.冒泡排序
思想:相邻的元素两两比较,小的在前,大的在后。每一次比较都是确定最后一个位置的元素,需要进行
n-1个趟比较。实现方法:两层FOR循环,第一层控制比较的躺数,第二次相邻的两个元素进行比较
(注意:每次确定的位置为最后一个位置)。
void BubbleSort(int *a,int len)
{
int i ,j = 0;
for(i=0;i< len-1;++i)
{
for(j= 0 ;j < len -i -1;++j)
{
if(a[j] > a[j+1])
{
Swap(&a[j],&a[j+1]);
}
}
}
}
3.插入排序
思想:与军训的站队(个头)的原理一样,默认队首第一个元素为队伍的头,后面的来的元素都与之前的
元素进行比较。实现方式:两层循环,第一层为for下标为1即第二个元素开始,一直到最后一个元素。
第二层循环为,while循环用来进行判断的插入的位置。
void InsertSort(int *a,int len)
{
int i ,j,t =0;
for(i = 1;i < len;++i)
{
t = a[i];
j = i;
while(j>0 && t < a[j-1])
{
a[j] = a[j-1];
--j;
}
a[j] = t;
}
}
4.快速排序
思想:与之前的实现方式不一样,采用递归的方式进行。
首先,要确定队伍的首元素的最后元素的位置以及一个基准值,一般队伍首元素为基准值。
其次要是的基准值右面的元素都比其基准值大,左面的的元素比基准值小。
之后:先从最后一个元素开始向前移动,直到遇到比基准值小的元素,把该元素的值给队首的位置。
之后:从第一个元素开始向后移动,直到遇到比基准值大的元素,把该元素的的值给之前移动的队尾所在位置。
.......直达i = j ,移动到相同的位置把基准值移动带i,j的位置(i,j的位置此时是相同的)。
最后,调用递归循环执行以上操作。
void QuickSort(int *a,int begin,int end)
{
if(begin > end)
{
return ;
}
int i = begin;
int j = end;
int key = a[i];
while(i < j)
{
while(i < j && key <= a[j])
{
--j;
}
a[i] = a[j];
while(i < j && key >= a[i])
{
++i;
}
a[j] = a[i];
}
a[i] = key;
QuickSort(a,begin,j-1);
QuickSort(a,j+1,end);
}
5.希尔排序
思想:是插入排序的扩展。
每次对对整个子链进行除以2,把每个子列当用插入算法进行排序。
void ShellSort(int *a,int len)
{
int i,j,inc = 0;
for(inc = len/2;inc>0;inc /= 2)
{
for(i = inc;i < len;i++)
{
int t = a[i];
j = i;
while(j >= inc && t < a[j-inc])
{
a[j] = a[j-inc];
j -= inc;
}
a[j] = t;
}
}
}
6.二分查找
函数参数:数组的首地址,数组的长度,查找的数字。
函数返回值:返回该数字的下标;如果不在数组中则返回-1。
int two_find(int *a,int len ,int num)
{
int i = 0;
int j = len -1;
int mid = 0;
while(i <= j)
{
mid = (i + j)/2;
if(a[mid] > num)
{
j = mid - 1;
}
else if(a[mid] < num)
{
i = mid + 1;
}
else
{
break;
}
}
if(mid <= len)
{
return mid;
}
else
{
return -1;
}
}
总结:
1.时间复杂度:
select_sort = bubble_sort = insert_sort = O(n^2) > O(nlogn) = quick_sort
2.算法稳定性:
什么是稳定性:
所谓稳定性,就是待排序的序列中相同数值的元素的相对位置是否发生了改变,如果没有
发生改变则说明该算法是稳定,反之则为不稳定。
稳定:插入和冒泡;
不稳定:选择和快速。
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//交换
int Swap(int *a,int *b)
{
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
return 0;
}
//选择排序
//接口为一维数组地址,和数组长度
void SelectSort(int *a,int len)
{
int i,j=0;
for(i = 0;i < len -1;++i)
{
for(j = i+1;j < len;++j)
{
if(a[i]>a[j])
{
Swap(&a[i],&a[j]);
}
}
}
}
//冒泡排序
void BubbleSort(int *a,int len)
{
int i ,j = 0;
for(i=0;i< len-1;++i)
{
for(j= 0 ;j < len -i -1;++j)
{
if(a[j] > a[j+1])
{
Swap(&a[j],&a[j+1]);
}
}
}
}
//插入排序
void InsertSort(int *a,int len)
{
int i ,j,t =0;
for(i = 1;i < len;++i)
{
t = a[i];
j = i;
while(j>0 && t < a[j-1])
{
a[j] = a[j-1];
--j;
}
a[j] = t;
}
}
//快速排序
//接口为一维数组地址,首元素的下标,尾元素的下标
void QuickSort(int *a,int begin,int end)
{
if(begin > end)
{
return ;
}
int i = begin;
int j = end;
int key = a[i];
while(i < j)
{
while(i < j && key <= a[j])
{
--j;
}
a[i] = a[j];
while(i < j && key >= a[i])
{
++i;
}
a[j] = a[i];
}
a[i] = key;
QuickSort(a,begin,j-1);
QuickSort(a,j+1,end);
}
//希尔排序
void ShellSort(int *a,int len)
{
int i,j,inc = 0;
for(inc = len/2;inc>0;inc /= 2)
{
for(i = inc;i < len;i++)
{
int t = a[i];
j = i;
while(j >= inc && t < a[j-inc])
{
a[j] = a[j-inc];
j -= inc;
}
a[j] = t;
}
}
}
//二分查找
int two_find(int *a,int len ,int n)
{
int i = 0;
int j = len -1;
int mid = 0;
while(i <= j)
{
mid = (i + j)/2;
if(a[mid] > n)
{
j = mid - 1;
}
else if(a[mid] < n)
{
i = mid + 1;
}
else
{
break;
}
}
if(mid <= len)
{
return a[mid];
}
else
{
return -1;
}
}
//打印模块
void PrintfArray(int *a,int len)
{
int i = 0;
for(i = 0;i < len;++i)
{
printf("%d ",a[i]);
}
printf("\n");
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
int a[] = {1,3,4,7,2,5,6,9,8,0};
int len = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
//SelectSort(a,len);
//BubbleSort(a,len);
//InsertSort(a,len);
//QuickSort(a,0,9);
ShellSort(a,len);
PrintfArray(a,len);
return 0;
}