浅淡ViewObject 的设计

如何降低页面的复杂性,如何降低页面的代码量,如何减少 JSP 页面烦人的 <IF><ELSE> 标签。方法之一就是用好 ViewObject

在我所在接触过的系统中,我曾经看到过全能的 ViewObject 。数据持久化需要他,业务逻辑需要他、页面展示需要他。以至于造成以下情况:

1 、视图层代码复杂,既有持久化层的逻辑,又有业务逻辑层的逻辑、还有展示层的逻辑。

        2 、 事务从服务层蔓延到视图层。对于 ViewObject 的修改,会直接影响到数据库。

       3 、代码的维护量特别大,不敢进行重构。一旦有需求,只敢增加代码,却不敢对原有代码进行改善。

       4 、代码无法重用。如果一个 Widget 在不同的页面上出现多次,视图层的代码也要对应复制多次。

这些严重制约的系统的发展。所以需要精心设计 ViewObject 供网页使用。

 

如何设计一个好的 ViewObject

1 、引入工厂,

ViewObject 通过收集 UI 上的各种表单元素, VIewObject 了解顾客使用了哪些支付方式,支付多少金额等等情况,所以所可以生成各种业务逻辑对象。这好比工厂拥有各种原材料,通过一定的工艺、程序,就可以产出各种东西。 ViewObject 也是如此。

比如 UI 有网银支付,积分支付,代金券三种支付方式,顾客可以进行组合支付。系统将会跟会根据支付结果,生成相应支付记录。那么我们怎么写支付 ViewObject 呢?

代码如下 :

public class PaymentViewObject {
    private boolean onlineBank;
    private double amount;
    private boolean point;
    private double points;
    private boolean voucher;
    private String voucherNo;

    public PayRecord createOnlineBanckRecord(){
        PayRecord record = new PayRecord();
        record.setType(Payment.Onlinebank);
        record.setAmount(amount);
        return record;
    }

    /**
     * 至少有一个支付
     */
    public isValidPayment(){
        return onlineBank || point || voucher
    }
    public boolean hasEnoughPoints(int pointsHad){
        if (pointsHad == 0) return false;
        return points <pointsHad;
    }
    public PayRecord createPointRecord(){
        PayRecord record = new PayRecord();
        record.setType(Payment.Point);
        record.setPoints(points);
        return record;
    }
    public PayRecord createVoucherRecord(){
        PayRecord record = new PayRecord();
        record.setType(Payment.Vourcher);
        record.setVourcherNo(voucherNo);
        return record;
    }
    public List<PayRecord> createPayRecordes(){
        List<PayRecord> records = new ArrayList<PayRecord>();
        if(points){
            records.add(createPointRecord());
        }
        if(onlineBank){
            records.add(createOnlineBanckRecord());
        }
        if(voucher){
            records.add(createVoucherRecord());
        }
        return records;
    }
}
 

这样,视图层的代码复杂对大大降低,可维护性提高。

      

2 、分析页面上相似的 Widget ,分析差异,再设    计出 viewObject

电子商务后台中,最常看到的元素的是订单项。但是在订单预定流程、订单修改流程、订单确认流程,订单项表现形式有点差异:比如

订单预定流程(单项,价格,配额)

订购修改流程(单项,总价,实际占用配额)

订单确认流程(单项,确认时间,确认人)

经过分析,我们就抽取出 OrderItemVIewObject ,并创建一个 OrderItemViewObjectFactory, 生成各种 VO

 

综上所述,可以采用如下方法指导 ViewObject 的编写。 1 、引入 Factory ,常见创建各种 VO2 、在 VO 添加 FactoryMethod 创建 DomainObject3 、把部分逻辑写入 VO ,减少视图层的代码复杂度。

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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