2019年Android开发者常见面试题(三)

对Java面试点的分享,已经总结了两篇文章了,这篇我们继续关于Java的总结。

 

问题 15:静态内部类的使用目的与限制

答案【答案不唯一,可自己衡量】:

在开发过程中,内部类中使用的最多的还是非静态地成员内部类。不过在特定的情况下,静态内部类也能够发挥其独特的作用。

一、静态内部类的使用目的。

  在定义内部类的时候,可以在其前面加上一个权限修饰符static。此时这个内部类就变为了静态内部类。不过由于种种的原因,如使用上的限制等 等因素(具体的使用限制,笔者在下面的内容中会详细阐述),在实际工作中用的并不是很多。但是并不是说其没有价值。在某些特殊的情况下,少了这个静态内部 类还真是不行。如在进行代码程序测试的时候,如果在每一个Java源文件中都设置一个主方法(主方法是某个应用程序的入口,必须具有),那么会出现很多额 外的代码。而且最主要的时这段主程序的代码对于Java文件来说,只是一个形式,其本身并不需要这种主方法。但是少了这个主方法又是万万不行的。在这种情 况下,就可以将主方法写入到静态内部类中,从而不用为每个Java源文件都设置一个类似的主方法。这对于代码测试是非常有用的。在一些中大型的应用程序开 发中,则是一个常用的技术手段。为此,这个静态内部类虽然不怎么常用,但是程序开发人员还必须要掌握它。也许在某个关键的时刻,其还可以发挥巨大的作用也 说不定。

二、静态内部类的使用限制。

  将某个内部类定义为静态类,跟将其他类定义为静态类的方法基本相同,引用规则也基本一致。不过其细节方面仍然有很大的不同。具体来说,主要有如下几个地方要引起各位程序开发人员的注意。

  一是静态成员(包括静态变量与静态成员)的定义。一般情况下,如果一个内部类不是被定义成静态内部类,那么在定义成员变量或者成员方法的时候, 是不能够被定义成静态成员变量与静态成员方法的。也就是说,在非静态内部类中不可以声明静态成员。如现在在一个student类中定义了一个内部类 age,如果没有将这个类利用static关键字修饰,即没有定义为静态类,那么在这个内部类中如果要利用static关键字来修饰某个成员方法或者成员 变量是不允许的。在编译的时候就通不过。故程序开发人员需要注意,只有将某个内部类修饰为静态类,然后才能够在这个类中定义静态的成员变量与成员方法。这 是静态内部类都有的一个特性。也正是因为这个原因,有时候少了这个静态的内部类,很多工作就无法完成。或者说要绕一个大圈才能够实现某个用户的需求。这也 是静态的内部类之所以要存在的一个重要原因。

二是在成员的引用上,有比较大的限制。一般的非静态内部类,可以随意的访问外部类中的成员变量与成员方法。即使这些成员方法被修饰为 private(私有的成员变量或者方法),其非静态内部类都可以随意的访问。则是非静态内部类的特权。因为在其他类中是无法访问被定义为私有的成员变量 或则方法。但是如果一个内部类被定义为静态的,那么在银用外部类的成员方法或则成员变量的时候,就会有诸多的限制。如不能够从静态内部类的对象中访问外部 类的非静态成员(包括成员变量与成员方法)。这是什么意思呢?如果在外部类中定义了两个变量,一个是非静态的变量,一个是静态的变量。那么在静态内部类 中,无论在成员方法内部还是在其他地方,都只能够引用外部类中的静态的变量,而不能够访问非静态的变量。在静态内部类中,可以定义静态的方法(也只有在静 态的内部类中可以定义静态的方法),在静态方法中引用外部类的成员。但是无论在内部类的什么地方引用,有一个共同点,即都只能够引用外部类中的静态成员方 法或者成员变量。对于那些非静态的成员变量与成员方法,在静态内部类中是无法访问的。这就是静态内部类的最大使用限制。在普通的非静态内部类中是没有这个 限制的。也正是这个原因,决定了静态内部类只应用在一些特定的场合。其应用范围远远没有像非静态的内部类那样广泛。

三是在创建静态内部类时不需要将静态内部类的实例绑定在外部类的实例上。

通常情况下,在一个类中创建成员内部类的时候,有一个强制性的规定,即内部类的实例一定要绑定在外部类的实例中。也就是说,在创建内部类之前要先在外部类 中要利用new关键字来创建这个内部类的对象。如此的话如果从外部类中初始化一个内部类对象,那么内部类对象就会绑定在外部类对象上。也就是说,普通非静 态内部类的对象是依附在外部类对象之中的。但是,如果成员开发人员创建的时静态内部类,那么这就又另当别论了。通常情况下,程序员在定义静态内部类的时 候,是不需要定义绑定在外部类的实例上的。也就是说,要在一个外部类中定义一个静态的内部类,不需要利用关键字new来创建内部类的实例。即在创建静态类 内部对象时,不需要其外部类的对象。具体为什么会这样,一般程序开发人员不需要了解这么深入,只需要记住有这个规则即可。在定义静态内部类的时候,千万不 要犯画蛇添足的错误。

  从以上的分析中可以看出,静态内部类与非静态的内部类还是有很大的不同的。一般程序开发人员可以这么理解,非晶态的内部类对象隐式地在外部类中 保存了一个引用,指向创建它的外部类对象。不管这么理解,程序开发人员都需要牢记静态内部类与非静态内部类的差异。如是否可以创建静态的成员方法与成员变 量(静态内部类可以创建静态的成员而非静态的内部类不可以)、对于访问外部类的成员的限制(静态内部类只可以访问外部类中的静态成员变量与成员方法而非静 态的内部类即可以访问静态的也可以访问非静态的外部类成员方法与成员变量)。这两个差异是静态内部类与非静态外部类最大的差异,也是静态内部类之所以存在 的原因。了解了这个差异之后,程序开发人员还需要知道,在什么情况下该使用静态内部类。如在程序测试的时候,为了避免在各个Java源文件中书写主方法的 代码,可以将主方法写入到静态内部类中,以减少代码的书写量,让代码更加的简洁。

  总之,静态内部类在Java语言中是一个很特殊的类,跟普通的静态类以及非静态的内部类都有很大的差异。作为程序开发人员,必须要知道他们之间 的差异,并在实际工作中在合适的地方采用合适的类。不过总的来说,静态内部类的使用频率并不是很高。但是在有一些场合,如果没有这个内部静态类的话,可能 会起到事倍功半的反面效果。

 

问题 16:内部类和闭包相关问题

答案【答案不唯一,可自己衡量】:

在《Think in java》中有这样一句话:使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。

因为Java不支持多继承,支持实现多个接口。但有时候会存在一些使用接口很难解决的问题,这个时候我们可以利用内部类提供的、可以继承多个具体的或者抽象的类的能力来解决这些程序设计问题。可以这样说,接口只是解决了部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。

闭包

闭包是指在匿名内部类,能够访问外部类的全部变量和方法,换句话说,就是这个类里面含有外部类的相关信息,能够调用到外部类中的全部属性和方法。

内部类的一些知识点

1、在创建非静态内部类对象时,一定要先创建其相应的外部类对象。原因是:非静态内部类对象有着指向其外部类对象的引用,可以引用其外部类中的所有public protected private的变量和方法。

2、内部类可以是静态的,即内部类可分为静态内部类和非静态内部类(即普通类)。区别在于静态内部类没有了指向其外部类的引用。

3、非静态内部类中不能有静态属性、静态方法或者又一个静态内部类(内部类的嵌套可以不止一层);但静态内部类可以拥有这一切,即静态属性、静态方法或者静态内部类。

4、局部内部类 即Java的内部类可以是局部的,它可以定义在一个方法甚至一个代码块之内。

5、匿名内部类 Java的匿名内部类的语法规则比较简单,如同匿名数组一样,用于当你只需要创建一个类的对象而并不需要使用它的名字时,这样,匿名内部类的使用能使代码看上去更简洁、更清楚。

6、匿名内部类由于没有名字,所以它没有构造函数(但是如果这个匿名内部类继承了一个只含有带参数构造函数的父类,创建它的时候必须带上这些参数,并在实现的过程中使用super关键字调用相应的内容)。如果你想要初始化它的成员变量,有下面几种方法:a) 如果是在一个方法的匿名内部类,可以利用这个方法传进你想要的参数,不过记住,这些参数必须被声明为final;b) 将匿名内部类改造成有名字的局部内部类,这样它就可以拥有构造函数了;c) 在这个匿名内部类中使用初始化代码块。

 

问题 17:静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因

答案【答案不唯一,可自己衡量】:

java中静态属性和静态方法可以被继承,但是没有被重写(overwrite)而是被隐藏.

原因:


1). 静态方法和属性是属于类的,调用的时候直接通过类名.方法名完成对,不需要继承机制及可以调用。如果子类里面定义了静态方法和属性,那么这时候父类的静态方法或属性称之为"隐藏"。如果你想要调用父类的静态方法和属性,直接通过父类名.方法或变量名完成,至于是否继承一说,子类是有继承静态方法和属性,但是跟实例方法和属性不太一样,存在"隐藏"的这种情况。
2). 多态之所以能够实现依赖于继承、接口和重写、重载(继承和重写最为关键)。有了继承和重写就可以实现父类的引用指向不同子类的对象。重写的功能是:"重写"后子类的优先级要高于父类的优先级,但是“隐藏”是没有这个优先级之分的。

3). 静态属性、静态方法和非静态的属性都可以被继承和隐藏而不能被重写,因此不能实现多态,不能实现父类的引用可以指向不同子类的对象。非静态方法可以被继承和重写,因此可以实现多态。

静态属性和静态方法可以被继承
静态方法不可以被重写,不能实现多态

 

问题 18:Serializable 和Parcelable 的区别

答案【答案不唯一,可自己衡量】

一、对象为什么需要序列化

1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件。

2.通过序列化对象在网络中传递对象。

3.通过序列化对象在进程间传递对象。

二、当对象需要被序列化时如何选择所使用的接口

1.在使用内存的时候Parcelable比Serializable的性能高。

2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC(内存回收)。

3.Parcelable不能使用在将对象存储在磁盘上这种情况,因为在外界的变化下Parcelable不能很好的保证数据的持续性。

 

问题 19:final,finally,finalize的区别

答案【答案不唯一,可自己衡量】

final是修饰符,修饰类、方法和变量,意为不可修改的。当修饰类的时候不可以派生出新的子类,因此一个类的修饰符不可以既是final和abstract;修饰方法的时候该方法不可以被重载;修饰变量的时候需要给变量赋初值,在接下来只能对其读取不可以重新赋值。

finally是在异常处理时提供finally块来执行任何清除操作的,如果try语句中发生了catch块中的异常,则跳转到catch中进行异常处理,而finally中的内容则是无论异常是否发生都要执行的。如果finally中有return,则会先执行finally再执行return,如果此时try中也有return,则try中的return不会执行,但是,如果只有try中有return也是先执行finally中的语句再执行return;

finalize是方法名,在垃圾回收器将对象从内存中清理出去之前做的必要工作。是由垃圾回收器在确定这个对象没有被引用的时候调用的,它是在Object中定义的,子类重写finalize方法整理系统资源或其他清理工作finalize方法是在垃圾收集器删除对象之前调用的。

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