SVG编辑小记

SVG基础:https://www.jianshu.com/p/57cbf47b732c
可伸缩矢量图形
XML 格式定义图形

本月是个神奇的月份,做了多个类似的活动,类似到除了底图文案等页面的布局和内容是一样的。然而有一个title的装饰icon,每次页面主题修改的时候都需要变换颜色,并且UI无法导出SVG,那么就用代码写一个svg好了。

样式如图:
在这里插入图片描述

构造还算简单,图案就是一个菱形,只是颜色透明度不同。
简单查了下svg的api就开始写了,用了个最笨的办法,用polygon画区域,手动定位

<svg width="200" height="100" viewBox="0 0 2048 1024" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
	<polygon points="10,100 100,200 190,100 100,0" style="fill:#007aa0;opacity:0.7;" />
	<polygon points="10,370 100,470 190,370 100,270" style="fill:#007aa0;opacity:0.7;" />
	<polygon points="10,640 100,740 190,640 100,540" style="fill:#007aa0;opacity:0.7;" />
	<polygon points="10,910 100,1010 190,910 100,810" style="fill:#007aa0;opacity:0.7;" />
  
	<polygon points="260,100 350,200 440,100 350,0" style="fill:#007aa0;opacity:0.6;" />
	<polygon points="260,370 350,470 440,370 350,270" style="fill:#007aa0;opacity:0.6;" />
	<polygon points="260,640 350,740 440,640 350,540" style="fill:#007aa0;opacity:0.6;" />
	<polygon points="260,910 350,1010 440,910 350,810" style="fill:#007aa0;opacity:0.6;" />
	
	<polygon points="510,100 600,200 690,100 600,0" style="fill:#007aa0;opacity:0.5;" />
	<polygon points="510,370 600,470 690,370 600,270" style="fill:#007aa0;opacity:0.5;" />
	<polygon points="510,640 600,740 690,640 600,540" style="fill:#007aa0;opacity:0.5;" />
	<polygon points="510,910 600,1010 690,910 600,810" style="fill:#007aa0;opacity:0.5;" />
	
	<polygon points="760,100 850,200 940,100 850,0" style="fill:#007aa0;opacity:0.4;" />
	<polygon points="760,370 850,470 940,370 850,270" style="fill:#007aa0;opacity:0.4;" />
	<polygon points="760,640 850,740 940,640 850,540" style="fill:#007aa0;opacity:0.4;" />
	
	<polygon points="1010,100 1100,200 1190,100 1100,0" style="fill:#007aa0;opacity:0.3;" />
	<polygon points="1010,370 1100,470 1190,370 1100,270" style="fill:#007aa0;opacity:0.3;" />
	
	<polygon points="1260,100 1350,200 1440,100 1350,0" style="fill:#007aa0;opacity:0.2;" />
</svg>

在这里插入图片描述

这种方式毕竟过于人工,调整起来很麻烦,查找api后发现可以用pattern定义区域,用于rect填充,自动生成重复平铺的svg。效果也不错,最大的好处就是不用人工挨个定位,省去了一些调试的成本:(https://www.cnblogs.com/lhweb15/p/5489699.html)

<svg width="200" height="100" viewBox="0 0 2048 1024" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
  <g style="fill:#007aa0;opacity:0.7;">
    <defs>
        <pattern id="p1" x="0" y="0" width="1" height="0.25">
            <polygon points="10,100 100,200 190,100 100,0" />
        </pattern>
    </defs>
    <rect x="0" y="0" width="10%" height="100%"  fill="url(#p1)"></rect>
  </g>
  <g style="fill:#007aa0;opacity:0.6;">
    <rect x="11.5%" y="0" width="10%" height="100%"  fill="url(#p1)"></rect>
  </g>
  <g style="fill:#007aa0;opacity:0.5;">
    <rect x="23%" y="0" width="10%" height="100%"  fill="url(#p1)"></rect>
  </g>
  <g style="fill:#007aa0;opacity:0.4;">
    <defs>
        <pattern id="p4" x="0" y="0" width="1" height="0.3333333" >
            <polygon points="10,100 100,200 190,100 100,0" />
        </pattern>
    </defs>
    <rect x="34.5%" y="0" width="10%" height="75%"  fill="url(#p4)"></rect>
  </g>

  <g style="fill:#007aa0;opacity:0.3;">
    <defs>
        <pattern id="p5" x="0" y="0" width="1" height="0.5" >
            <polygon points="10,100 100,200 190,100 100,0" />
        </pattern>
    </defs>
    <rect x="46%" y="0" width="10%" height="50%"  fill="url(#p5)"></rect>
  </g>

  <g style="fill:#007aa0;opacity:0.2;">
    <defs>
        <pattern id="p6" x="0" y="0" width="1" height="1" >
            <polygon points="10,100 100,200 190,100 100,0" />
        </pattern>
    </defs>
    <rect x="57.5%" y="0" width="10%" height="25%"  fill="url(#p6)"></rect>
  </g>
</svg>

在这里插入图片描述

看完这张效果图有没有发现问题?作为深受上下居中对齐荼毒的我,一秒头疼。这个效果图的底部天然带有十几左右像素的padding。这样放到title上作为装饰,与title文字对齐的时候可能会出现图片往上飘的视觉效果。

本以为这个原因可以通过对rect或者分组g进行类似居中的样式来解决。分析之后发现好像并不是这样。rect在平铺pattern的时候,是直接把rect分成pattern定义的长宽,然后将pattern放置在左上的位置。查了一圈,好像并没有类似css中background-position的属性。想想可能也并没有必要。svg图像在放大或改变尺寸的情况下内部元素的定位比例是固定的,居中可以通过调整 x y来实现。如下,调整rect的y值使平铺图案居中:

<svg width="200" height="100" viewBox="0 0 2048 1024" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
  <g style="fill:#007aa0;opacity:0.7;">
    <defs>
        <pattern id="p1" x="0" y="0" width="1" height="0.25">
            <polygon points="10,100 100,200 190,100 100,0" />
        </pattern>
    </defs>
    <rect x="0" y="28" width="10%" height="100%"  fill="url(#p1)"></rect>
  </g>
  <g style="fill:#007aa0;opacity:0.6;">
    <rect x="11.5%" y="28" width="10%" height="100%"  fill="url(#p1)"></rect>
  </g>
  <g style="fill:#007aa0;opacity:0.5;">
    <rect x="23%" y="28" width="10%" height="100%"  fill="url(#p1)"></rect>
  </g>
  <g style="fill:#007aa0;opacity:0.4;">
    <defs>
        <pattern id="p4" x="0" y="0" width="1" height="0.3333333" >
            <polygon points="10,100 100,200 190,100 100,0" />
        </pattern>
    </defs>
    <rect x="34.5%" y="28" width="10%" height="75%"  fill="url(#p4)"></rect>
  </g>

  <g style="fill:#007aa0;opacity:0.3;">
    <defs>
        <pattern id="p5" x="0" y="0" width="1" height="0.5" >
            <polygon points="10,100 100,200 190,100 100,0" />
        </pattern>
    </defs>
    <rect x="46%" y="28" width="10%" height="50%"  fill="url(#p5)"></rect>
  </g>

  <g style="fill:#007aa0;opacity:0.2;">
    <defs>
        <pattern id="p6" x="0" y="0" width="1" height="1" >
            <polygon points="10,100 100,200 190,100 100,0" />
        </pattern>
    </defs>
    <rect x="57.5%" y="28" width="10%" height="25%"  fill="url(#p6)"></rect>
  </g>
</svg>

在这里插入图片描述

在分析的过程中还发现了一件有意思的事情:svg中的坐标长度单位和width/height的长度单位似乎不一样。此处我定义的菱形坐标为"10,100 100,200 190,100 100,0",如果长度单位一样,那菱形的高应该是200,但实际是19.53。
在这里插入图片描述

优势

图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
可编辑

问题

1. rect平铺图像是否只能通过x,y定位?
2. 坐标长度和svg长宽的关系
3. viewBox与svg width height的关系 及 用法(目前手动调整,保证 viewBox 与 svg width height的比例一致)

在附上几个svg图案:
http://www.runoob.com/try/try.php?filename=trysvg_fegaussianblur
https://www.cnblogs.com/coco1s/archive/2017/07/18/7197662.html
http://www.w3school.com.cn/svg/path2.svg
https://blog.csdn.net/chy555chy/article/details/53333422

SVGDeveloper是一款功能强大的SVG编辑软件,利用功能强大的绘制功能,你可以绘制诸如圆形、矩形、星形等基本形状,也可以绘制文本、图像和自由曲线等复杂图形。同时,SVGDeveloper还提供了其他一些高级功能使得你更加容易的创建和管理SVG程序。强大的代码编辑器,集成了语法着色和智能语法提示功能,使得你可以编写复杂的脚本程序,从而和创建更加复杂的SVG应用。绘制各种高质量的SVG矢量图形,提供包括矩形、椭圆、圆、直线、折线、多边形等在内的基本形状构造。 支持任意形状的路径构造(贝赛尔曲线)。 支持文本构造。 支持栅格图像和SVG图像的导入。 按照命名空间和对象类型批量删除对象 转换图像为base64代码 支持线性渐变、辐射渐变和图案渲染。 基于时间线,创作包括变换、属性、运动、形状、声音、遮罩等在内的各种形式动画,同时可将动画绑定到事件; 可视化地编辑渐变、图案并生成相关动画; 图形对象的成组和解组以及层次调整功能; 语法自动加亮的代码编写机制,方便您书写SVG代码; 智能语法提示 智能化的事件创作机制,允许您通过列表式生成对象事件并自动定位到javascript代码。 打印支持 更强大的外部图图元支持 XAML支持(支持导出和语法提示) 颜色主题支持,可以定制个性化的开发环境 打印支持
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值