ThreadPool详解--线程池连环问

参考链接:https://www.cnblogs.com/thisiswhy/p/12690630.html

  1. 线程池执行的流程

                            

 

  1. 线程池的默认的创建
  1. Executors.newSingleThreadPool()       ---单线程的线程池
  2. Executors.newFixedThreadPool(int)     ----固定大小的线程池
  3. Executors.newCachedThreadPool()     -----可缓存的线程池(回收60秒不执行的任务)
  4. ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(int) –定期周期执行任务
  1. 阿里巴巴的建议

【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

说明: Executors 返回的线程池对象的弊端如下:

1 FixedThreadPool SingleThreadPool :

允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE ,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM

2 CachedThreadPool ScheduledThreadPool :

允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE ,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM

  1. 自定义实现方式
  1. ThreadPoolExecutor(

int corePoolSize, ---核心线程数,池中保存的线程数,包括空闲线程

int maximumPoolSize,----最大线程数

long keepAliveTime, ---存活时间:如果经过 keepAliveTime 时间后,超过核心线程数的线程还没有接受到新的任务,那就回收。

TimeUnit unit,---参数的时间单位

BlockingQueue<Runnable> workQueue,---存放待执行任务的队列:当提交的任务数超过核心线程数大小后,再提交的任务就存放在这里。它仅仅用来存放被 execute 方法提交的 Runnable 任务

ThreadFactory threadFactory,---执行程序创建新线程使用的工厂

RejectedExecutionHandler handler)---超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的的处理程序。

  1. BlockingQueue<Runnable>的实现
  1. SynchronousQueue   将任务直接提交给线程不保持它们
  2. LinkedBlockingQueue 无界的队列
  3. ArrayBlockingQueue  有界的队列

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  1. RejectedExecutionHandler拒绝策略
  2. CallerRunsPolicy------直接使用调用该 execute 的线程本身来执行任务
  3. AbortPolicy------直接抛出异常,丢弃任务
  4. DiscardPolicy-----丢弃任务
  5. DiscardOldestPolicy-----抛弃队列头部的任务,添加新的任务
  6. 线程池,5个核心线程,最大线程10,有6个任务在排队,一共有多少线程在运行

答案:5个,任务队列未满的情况下一直只有核心线程数

ThreadPoolExecutor(线程池)执行顺序

  1. 当线程数小于核心线程数时,会一直创建线程直到线程数等于核心线程数;
  2. 当线程数等于核心线程数时,新加入的任务会被放到任务队列等待执行;
  3. 当任务队列已满,又有新的任务时,会创建线程直到线程数量等于最大线程数;
  4. 当线程数等于最大线程数,且任务队列已满时,新加入任务会被拒绝。
  1. 当我们自定义线程池的时候 corePoolSize、maximumPoolSize、workQueue(队列长度)该如何设置?

答:可以通过动态配置corePoolSize和maximumPoolSize的设置方法是ThreadPoolExecutor里自有的,workQueue的长度通过自定义实现队列,参考LinkedBlockingQueue的代码,将capacity的final去掉,再加上get和set方法来实现

                                  

 

                                                      setCorePoolSize(int n)流程图

  1. 问题一:线程池被创建后里面有线程吗?如果没有的话,你知道有什么方法对线程池进行预热吗?

没有线程,通过prestartAllCoreThreadsprestartCoreThread

来预热。

  1. 问题二:核心线程数会被回收吗?需要什么设置?

核心线程数默认是不会被回收的,如果需要回收核心线程数,需要调用下面的方法:

allowCoreThreadTimeOut (Boolean) ,该方法默认是false

  1. 为什么用线程池

1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约 1MB 内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

 

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