关键字 | 修饰变量 | 存储位置 | 作用域 | 生命周期 |
无 | 局部变量 | 栈区 | 声明它的代码块 | 代码块内 |
无 | 全局变量 | 静态存储区 | 整个源程序 | 直到程序结束 |
static | 局部变量(静态局部变量) | 静态存储区 | 声明它的代码块 | 直到程序结束 |
全局变量(静态全局变量) | 静态存储区 | 声明它的文件类 | 直到程序结束 | |
const | const修饰变量主要强调变量是不可修改的。 const int a = 10; NSString const *str = "test";(常量指针:可以修改指针指向的内存地址;不能修改指针指向的内存地址所对应的值) NSString * const str = "test";(指针常量:可以修改指针指向的内存地址所对应的值; 不能修改指针所指向的内存地址) | |||
extern | extern主要是用来引用全局变量,它的原理就是先在本文件中查找,本文件中查找不到再到其他文件中查找。 常把extern和const联合使用。 extern NSString * const NOTIFICATION_NAME;(.h) NSString * const NOTIFICATION_NAME = @"notification";(.m) | |||
一般联合使用static和const来定义一个只能在本文件中使用的,不能修改的变量。 static NSString * const name = "tianheng"; 这样定义相对于用#define来定义的话,优点就在于它指定了变量的类型,而#define是不能指定变量的类型的。 | ||||
静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。 栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 堆区:亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用free或delete释放内存。动态内存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存,程序将在最后才释放掉动态内存。 但是,良好的编程习惯是:如果某动态内存不再使用,需要将其释放掉,否则,我们认为发生了内存泄漏现象。 |
Objective-C 关键字static,const, extern
最新推荐文章于 2020-12-08 15:54:08 发布